Анімовані моделі

Надішліть анімованого персонажа з Meshy в Maya разом зі скелетом та анімацією, готового для відтворення у вашій сцені.


Надсилання анімованої моделі

Ви надсилаєте анімовану модель так само, як і статичну. Перш ніж почати, запустіть bridge у Maya. Кроки описано в розділі Bridge to Maya.

Щоб надіслати анімовану модель, виконайте такі кроки:

  1. У веб-застосунку Meshy відкрийте анімовану модель у переглядачі.

  2. Виберіть анімацію, яку хочете надіслати.

    Анімований огр у переглядачі Meshy з вибраною анімацією Walking серед п'яти анімацій, включно з Running та Angry Stomp

  3. На панелі інструментів переглядача натисніть DCC Bridge (іконка з вилкою).

  4. Натисніть Send to Maya.

Meshy надсилає заригованого персонажа з вибраною анімацією з частотою 30 кадрів за секунду. Плагін імпортує персонажа, його скелет та анімацію у відкриту сцену.

В'юпорт Maya з імпортованим огром, його арматурою в Outliner та вікном Meshy Bridge, що показує Bridge ON

Щоб переглянути анімацію, перетягніть повзунок Time Slider.

В'юпорт Maya з огром у процесі кроку та стрілкою, що вказує на Time Slider на 18-му кадрі

Наступні кроки

  • Щоб додати більше анімацій персонажу перед надсиланням, див. розділ Анімація.