Modelos animados

Envía un personaje animado desde Meshy a Maya con su esqueleto y animación, listo para reproducirse en tu escena.


Enviar un modelo animado

Envías un modelo animado de la misma forma que uno estático. Antes de empezar, ejecuta el bridge en Maya. Para conocer los pasos, consulta Bridge to Maya.

Para enviar un modelo animado, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy, abre el modelo animado en el visor.

  2. Selecciona la animación que deseas enviar.

    Ogro animado en el visor de Meshy con Walking seleccionado entre cinco animaciones, incluyendo Running y Angry Stomp

  3. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).

  4. Haz clic en Send to Maya.

Meshy envía el personaje con rig y la animación seleccionada a 30 fotogramas por segundo. El complemento importa el personaje, su esqueleto y su animación a la escena abierta.

Viewport de Maya con el ogro importado, su esqueleto en el Outliner, y la ventana de Meshy Bridge mostrando Bridge ON

Para previsualizar la animación, arrastra el Time Slider.

Viewport de Maya con el ogro a mitad de zancada y una flecha apuntando al Time Slider en el fotograma 18

Próximos pasos

  • Para agregar más animaciones a un personaje antes de enviarlo, consulta Animación.