C# срещу C++: Разлика между тях
Ключова разлика между C# и C++
- C++ е език за програмиране от ниско ниво, който добавя обектно-ориентирани функции към основния си език C, докато C# е език от високо ниво.
- C++ компилира до машинен код, докато C# „компилира“ до CLR (Common Language Runtime), който се интерпретира от JIT в ASP.NET.
- C++ е обектно-ориентиран език, докато C# се счита за компонентно-ориентиран език за програмиране.
- In C++ трябва да управлявате паметта ръчно, докато C# работи във виртуална машина, която извършва автоматично управление на паметта.
- In C++ разработката трябва да следва всяка специфична архитектура и трябва да бъде преносима, докато разработката на C# трябва да бъде проста, модерна, с общо предназначение, обектно-ориентиран език за програмиране.
Какво е C++?
C++ е език за компютърно програмиране, който съдържа функцията на езика за програмиране C, както и Simula67 (първи обектно-ориентиран език). C++ въведе концепцията за клас и обекти.
Той капсулира езикови характеристики на високо и ниско ниво. Така че той се разглежда като език на средно ниво. По-рано се наричаше „C с класове“, тъй като имаше всички свойства на езика C.
Какво е C#?
C-Sharp е обектно-ориентиран ��зик за програмиране, разработен от Microsoft който работи на .Net Framework. Има функции като strong typing, императивно, декларативно, обектно-ориентирано (базирано на класове) и компонентно-ориентирано програмиране. Разработено е от Microsoft в рамките на .NET платформата.
Името „до диез“ е вдъхновено от музикални ноти. Тук символът '#' показва, че написаната нота трябва да бъде направена с полутон по-висока по височина.
Историята на C++
C++ езикът е разработен от Bjarne Stroustrup в AT & T Bell Laboratories. Страуструп беше силен поддръжник на C и почитател на Simula67. Искаше да съчетае най-доброто от двата езика. Той имаше за цел да създаде език, който поддържа функции за ��бектно-ориентирано програмиране и все още запазва силата на C. Това доведе до C++.
История на C#
Anders Hejlsberg е основният участник в развитието на езика C#. През 1999 г. той създава екип за разработване на нов език, който тогава се нарича „Готин“. Проектът беше одобрен и обявен през юли 2000 г. на .Net Developers Conference. По-късно езикът е преименуван на C#.
Принципи на C++ development
- Програмата трябва да е проста, обектно-ориентирана и лесна за разбиране
- Разработката трябва да се извършва в стабилна и сигурна среда.
- Code трябва да следва специфична архитектура и да е преносим.
- Code трябва да бъде лесно „интерпретируем и динамичен“
Принципи на разработка на C#
- Тя трябва да бъде проста, модерна, с общо предназначение, обектно-ориентирана програмен език.
- Езикът и реализациите трябва да осигуряват поддръжка за софтуерно инженерство принципи
- C# е идеален избор за изграждане на приложения както за хоствани, така и за вградени системи.
Сега в този C# vs C++ урок, нека разберем основните разлики между C Sharp и C++.
| Параметър | C++ | C# |
|---|---|---|
| Тип език | C++ е ниско ниво и платформено неутрален език за програмиране. | C# е език от високо ниво. |
| Компилиране | C++ компилира до машинен код | C# „компилира“ до CLR (Common Language Runtime), който се интерпретира от JIT в ASP.NET |
| Управление на паметта | In C++, трябва да управлявате паметта ръчно, ако динамично разпределяте обект. | C# управлява автоматично паметта |
| Множество наследства | C++ поддържат множеството наследявания | C# не поддържа множествено наследяване. |
| Ниво на трудност | C++ включва по-сложни функции. | C# няма никакви сложни функции. Той има проста йерархия и е доста лесен за разбиране. |
| Спецификатор за достъп по подразбиране | Публично в C++ за Struct. Частно за класове | Частен в C# .net. |
| платформа | C++ е език, който работи на всякакви платформи. Също така е еднакво популярен в Unix и Linux системи. | C#, макар и стандартизиран, рядко се вижда извън прозорците. |
| Самостоятелни приложения | C++ може да създава самостоятелни приложения. | C# не може да създаде самостоятелно приложение. |
| Обектно ориентиран | C++ не е пълен ��бектно ориентиран език. | C# е чист обектно-ориентиран език. |
| Обвързана проверка | Не поддържа обвързана проверка на масиви. | Поддържа обвързана проверка на масиви. |
| Събиране на боклук | C++ не поддържа събиране на боклук. | C# поддържа събиране на отпадъци. |
| Множествено наследяване | C++ поддържа множествено наследяване. | C# не предлага множествено наследяване на класове. |
| Foreach Loop | По-стара версия на C++ не поддържа за всеки цикъл. (Въз основа на обхват за включване C++ се добавя от C++ 11) | C# поддържа всеки цикъл. |
| Използване на указатели | Можете да използвате указатели навсякъде в програмата. | Можете да използвате показалеца само в небезопасен режим. |
| Използва се за | Широко използван в игрите. | C# програмирането може да се използва за създаване Windows, мобилни и конзолни приложения. |
| Размер на двоичните файлове | C++ е много по-лек. | C# има много режийни разходи и библиотеките трябва да бъдат включени, преди да се компилира. |
| Тип проекти | C++ програмистите обикновено се фокусират върху приложения, които работят директно с хардуер или които се нуждаят от по-добра производителност, отколкото другите езици могат да предложат. | C# се използва за модерна разработка на приложения. |
| Предупреждения на компилатора | C++ ви позволява да правите почти всичко, при условие че синтаксисът е правилен. Следователно това е гъвкав език, но можете да причините сериозни щети на работещата операционна система. | C# е силно защитен. тъй като компилаторът ще изведе грешки и предупреждения в случай, че по невнимание напишете код, който може да причини щети. |
| Резултат от компилация | След компилиране, C++ кодът се преобразува в машинен код. | След компилиране C# кодът се преобразува в междинен езиков код. |
| Изявление за превключване | In C++ Switch Statement, тестовата променлива не може да бъде низ. | В команда за превключване на C# може или не може да бъде низ. |

