Перейти до вмісту

Deep Sleep

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Deep Sleep
Жанрпригодницька відеогра і квест у стилі point-and-click Редагувати інформацію у Вікіданих
РозробникScriptwelder Studiod Редагувати інформацію у Вікіданих
ВидавецьArmor Games
Перша граDeep Sleep
3 жовтня 2012[1]
Остання граDeep Sleep: Labyrinth of the Forsaken
21 серпня 2025 року

Deep Sleep (укр. Глибокий Сон) — це серія піксельних пригодницьких point-and-click відеоігор, створена польським інді-розробником Матеушем Сокальщуком (більш відомим під псевдонімом scriptwelder) та опублікована Armor Games Studios. Серія складається з чотирьох ігор у жанрі психологічного горору, у яких гравець намагається втекти зі світу усвідомлених снів, де мешкають «тіньові люди».

Перші три частини — безкоштовні браузерні ігри, розроблені на мультимедійній платформі Flash. Через те, що згодом більшість браузеров припинили автоматичну підтримку флеш, то 25 жовтня 2019 року ігри були додатково опубліковані у вигляді трилогії Deep Sleep Trilogy на платформі Steam[2].

Четверта гра серії, розроблена на Unity, вийшла 21 серпня 2025 році на Steam.

Deep Sleep має натяки на іншу серію відеоігор від розробника Don't Escape. Тісні сплетіння між цими проєктами та вигаданою компанією Sidereal Plexus отримали серед фанатів назву «мультивсесвіт scriptwelder»[3].

Deep Sleep (2012)

[ред. | ред. код]

Перша гра серії що, була розроблена для конкурсу Casual Gameplay Design Competition від порталу Jay Is Games у 2012 році, де вона посіла перше місце[4]. Гра ведеться від першої особи. Сюжет розгортається навколо безіменного дослідника усвідомлених сновидінь, який досліджує світ утворений сновидіннями. Проте з невідомих причин сон швидко перетворюється на кошмар, і головний герой опиняється в пастці. Підштовхуваний телефонним дзвінком з невідомого джерела, він мусить знайти маяк — єдиний шлях до пробудження та свободи. Протягом подорожі персонажа переслідують ворожі тіньові сутності. Знайдені газетні замітки свідчать про те, що й інші «мандрівники» раніше ставали в’язнями цього царства кошмарів.

Deeper Sleep (2013)

[ред. | ред. код]

Ігровий процес зберігає механіку першої частини: гравець від першої особи досліджує локації та збирає предмети, використовуючи їх для просування сюжетом. Після подій попередньої гри головний герой стає одержимим тіньовими людьми, з якими він зіткнувся раніше, і починає підозрювати, що вони можуть бути реальними істота��и. Під час пошуку інформації в бібліотеці навколишній світ починає руйнуватися, що свідчить про його повернення у вимір сновидінь. Протягом гри герой повинен відновити розірвану сторінку книги, яка розкриває природу Тіньових людей. Це давні потойбічні сутності, що прагнуть потрапити в реальність, захоплюючи тіла людей у стані коми або усвідомленого сну. Таких людей у грі називають «Мандрівниками». У середині гри герой зустрічає іншого Мандрівника — того самого таємничого співрозмовника, який телефонував йому в першій частині. Той дорікає протагоністу за необачне повернення та пояснює: герой спустився занадто глибоко, щоб просто прокинутися. Тепер, щоб повернутися в реальність, він мусить дістатися самого «дна» світу снів.

The Deepest Sleep (2014)

[ред. | ред. код]

Події гри розгортаються через деякий час після фіналу другої частини. Головний герой прокидається у власному ліжку в стані сонного паралічу. Він бачить у кімнаті тіньову постать, яка нападає на нього, а потім зникає. Коли герой остаточно «прокидається» і виходить із кімнати, стає зрозуміло, що він усе ще перебуває в полоні світу сновидінь. Ігровий процес зосереджений на дослідженні мережі підземних колекторів та тунелів. Ці локації населені «глибоководними» (bottom feeders) — масивними хижаками світу снів, від яких гравець мусить постійно ховатися. Вибравшись із каналізації, герой потрапляє в одну з кімнат, відомих із попередніх ігор. Там він робить жахливе відкриття: під час спуску в колодязь (у минулій частині) його залишене тіло було захоплене, і тепер він сам перетворився на Тіньову людину. Усвідомивши свою нову природу, гравець зустрічає іншого Мандрівника, який у паніці починає тікати. Перед гравцем постає вибір: залишитись у світі снів у подобі тіні або захопити тіло Мандрівника, щоб повернутися в реальність. Гра дає чіткі натяки на те, що цей Мандрівник — той самий протагоніст із першої частини гри. Пізніші проєкти розробника scriptwelder припускають, що це та сама особа, але з паралельного всесвіту, що розширює концепцію «мультивсесвіту» автора.

Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken (2025)

[ред. | ред. код]

Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken (укр. Глибокий сон: Лабіринт покинутих) — четверта гра серії, розроблена на що Unity, вийшла 21 серпня 2025 року ексклюзивно для Steam. Проєкт є повноцінним переосмисленням та розширенням оригінальної браузерної трилогії Deep Sleep, пропонуючи оновлену графіку, розширену структуру світу, поглиблений сюжет, персонажів та нові ігрові механіки. Головною героїнею гри є Емі. Після смерті свого брата Томаса (безіменного Мандрівника з попередніх трьох ігор) вона оселяється в його квартирі. Вважаючи, що її брат якимось чином усе ще існує у світі снів, до якого він мав нездорову одержимість, дівчина використовує машину компанії Sidereal Plexus, щоб щоночі досліджувати світ сновидінь.

Гра зберігає класичні елементи point-and-click квесту, де гравець досліджує оточення, збирає предмети та розгадує головоломки. Проте, на відміну від оригінальних частин, Labyrinth of the Forsaken ведеться від третьої особи та вводить елементи виживання, прокачки та діалогів. Ігровий світ поділений на численні рівні, представлені як окремі сновидіння, які Емі відвідує щоночі. Нові сни відкриваються в міру проходження попередніх, при цьому гравець має можливість повертатися в уже завершені локації. У перервах між снами Емі перебуває у квартирі брата, де вона прокачує навички та поступово розкриває подробиці останніх днів життя Томаса та досліджує витоки його хворобливої одержимості. Емі здатна давати відсіч ворогам, використовуючи знайдені предмети. Сутички з кошмарами реалізовані як елементи покрокової стратегії. Окрім атак, Емі може використовувати об'єкти для оборони, щоб мінімізувати шкоду від нападів супротивників.

Будь-яка активність у сновидіннях — вирішення головоломок, перемоги над ворогами чи пошук рідкісних речей — приносить героїні «Відлуння» (Echoes). Ці ресурси можна обміняти на покращення в квартирі Томаса на різноманітні покращеня: збільшення запасу здоров'я, підвищення шкоди від зброї, розблокування нових об'єктів для заклику тощо. Ключовим нововведенням є здатність «Фокус» (Focus). Вона дозволяє Емі матеріалізувати в сновидінні будь-який предмет, який вона вже зустрічала раніше та розблокувала через комп'ютер у квартирі. Завдяки цьому гравцеві не потрібно щоразу шукати необхідні речі в лабіринтах сну — їх можна просто «уявити».

Відгуки

[ред. | ред. код]

Перша гра Deep Sleep отримала здебільшого позитивні відгуки. Адам Сміт із видання Rock, Paper, Shotgun зазначив, що хоча гра має мінімалістичний сюжет, вона «покладається на атмосферу, а не на скримери, щоб викликати тривогу»[5]. Кассандра Хау з Indiegames.com назвала її «моторошною, але без надмірностей»[6], а Стів Браун із Adventure Gamers описав гру як «справді тривожний досвід»[7].

Другу гру, Deeper Sleep, портал Jay Is Games назвав «пронизливою, чудово моторошною грою, від якої волосся на руках стає дибки, і вам захочеться ще»[8]. Журнал PC Gamer включив Deepest Sleep до списку «найкращих безкоштовних ігор тижня» від 2 серпня 2014 року[9].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Newgrounds.
  2. Deep Sleep Trilogy у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 8 березня 2026.
  3. 2 Left Thumbs (16 січня 2021). Scriptwelder Multiverse Explained (Don't Escape 4 + Deep Sleep + Sidereal Plexus). Процитовано 8 березня 2026 через YouTube.
  4. Casual Gameplay Design Competition #10 — "ESCAPE". jayisgames.com. Процитовано 8 березня 2026.
  5. Editor, Adam Smith Former Deputy; Smith, Adam (5 жовтня 2012). Lucid Screaming: Deep Sleep. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 9 березня 2026.
  6. Khaw, Cassandra (4 жовтня 2012). Browser Game Pick: Deep Sleep (scriptwelder).
  7. Following Freeware: September 2012 releases - AdventureGamers.com. www.adventuregamers.com. Архів оригіналу за 2 листопада 2012. Процитовано 9 березня 2026.
  8. Deeper Sleep - Walkthrough, Tips, Review. Jay is games. Процитовано 9 березня 2026.
  9. This month's notable new PC freebies include a new Might and Magic, and a game about dating guns (and you're also a conspiracy theorist). PC Gamer (англ.). 2 листопада 2022. Процитовано 9 березня 2026.

Посилання

[ред. | ред. код]