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TexturePacker für Mac

Erstellt und optimiert Sprite-Blätter.

4.3
Basierend auf 3 Benutzerbewertungen

TexturePacker Überblick

TexturePacker erstellt und optimiert Sprite-Blätter für die Spiele- und Webentwicklung.

Funktionen
  • Vollautomatisches Packen von Sprite-Blättern
  • Grafische Benutzeroberfläche und Befehlszeile
  • Bildoptimierungen für 16-Bit-Pixel-Formate, einschließlich Dithering
  • Unterstützung für PVR-Bilder
  • Hochwertige Skalierungsalgorithmen
  • Direkte Unterstützung für: Cocos2D, Sparrow-Framework, libgdx, JavaScript/HTML5

Kostenlos für die grundlegende Nutzung - erweiterte Funktionen erfordern eine Lizenz.

Was ist neu in Version 8.0.2

  • Unicode-Dateipfadnormalisierung (CJK-Zeichen)
  • Aktivierte Superkompression für KTX2-Dateien mit BasisU/UASTC
  • Phaser+PixiJS: Cache-Busting ist jetzt über eine neue Einstellung optional (standardmäßig deaktiviert)
  • TexturePacker jetzt in 9 zusätzlichen Sprachen verfügbar
  • Größenbeschränkung "Kompressionsblockgröße"
  • Alpha-Verarbeitungsmodus "Alpha verwerfen"
  • Aktualisierte ASTC + BASIS-Texturausgaben
  • Aktualisierter KTX-Exporter, einschließlich des neuesten ASTC + Basis Universial-Kompressors
  • Nach dem Teilen eines Sprite-Blattes, intelligente Ordner aktualisieren und neu packen
  • Phaser+Pixj: Parameter zum Dateinamen der Textur hinzufügen, um Cache-Busting zu unterstützen
  • Aktualisiertes Quicklook-Plugin, unterstützt jetzt die Vorschau von PVR, KTX, ASTC, BASIS, DDS-Dateien (macOS)
  • KTX-Dateien mit linearem Farbraum für verbesserte Kompatibilität exportieren
  • Neues, leeres Projekt wurde manchmal als geändert markiert
  • Godot: Immer Texturen mit einer Größe exportieren, die durch 4 teilbar ist
  • Sprites in Datendateien sortieren
  • Floating-Lizenzen versuchen, Plätze bei Netzwerkfehlern freizugeben
  • Problem beim Starten von TexturePacker über einen symbolischen Link
  • Befehlszeilenmodus zum Konvertieren von Bildern
  • Animationsdetektion für LibGDX
  • Sprite-Blatt-Teiler mit alten Spine-Datendateien
  • Absturz bei Speichermangel
  • Pivotpunkt-Export für Unreal Engine / Paper2D
  • Aktualisierter LayaAir-Exporter mit Multipack-Unterstützung
  • Exporter für Flame Engine
  • Pinch-to-Zoom-Geste auf macOS
  • Leistungsproblem mit Unity-Exporter
  • Blattteiler kann Datendateien lesen
  • LibGDX: Unterstützung für ZKTX-Texturformat
  • LibGDX: Erlauben Sie den Export anderer Texturkompressionsformate
  • Unterstützung von Pivotpunkten mit Starling-Exporter
  • Verbesserte Leistung der datensatzbasierten Datei-Exporter
  • Lizenzaktivierungsproblem unter WSL (Windows-Subsystem für Linux)
  • Fehlende/defekte Symbolleiste im Bildvorschaufenster
  • Verlust der Pivotpunkt-Einstellungen, wenn die TPS-Datei doppelt angeklickt wurde
  • Tooltips im Dunkelmodus von Linux
Ältere TexturePacker Versionen ansehen

TexturePacker für Mac

$44.99
Version 8.0.2
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4.3

(2 Rezensionen zu TexturePacker)

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  • Nutzerbewertungen

waryuser
waryuser
Dec 21, 2017
4.6.0
0.0
Dec 21, 2017
0.0
Version: 4.6.0
RPG Maker support would be kind of cool. It's available on the Mac via Steam so it's not like it's unimaginable for a Mac user anymore :)
Flavum
Flavum
Nov 19, 2016
4.3.1
0.0
Nov 19, 2016
0.0
Version: 4.3.1
These rating shills are hilarious.
classis
classis
Jun 27, 2013
4.0
Jun 27, 2013
4.0
Version: null
AndreasLoew
AndreasLoew
Feb 6, 2013
5.0
Feb 6, 2013
5.0
Version: null
FrancisAJohnson
FrancisAJohnson
Nov 25, 2011
4.0
Nov 25, 2011
4.0
Version: null