TexturePacker erstellt und optimiert Sprite-Blätter für die Spiele- und Webentwicklung.
Funktionen
- Vollautomatisches Packen von Sprite-Blättern
- Grafische Benutzeroberfläche und Befehlszeile
- Bildoptimierungen für 16-Bit-Pixel-Formate, einschließlich Dithering
- Unterstützung für PVR-Bilder
- Hochwertige Skalierungsalgorithmen
- Direkte Unterstützung für: Cocos2D, Sparrow-Framework, libgdx, JavaScript/HTML5
Kostenlos für die grundlegende Nutzung - erweiterte Funktionen erfordern eine Lizenz.