lowpoly wordt op 30 okt 2026 uitgefaseerd. Stap vóór deze datums over op een ander model om fouten bij verzoeken te voorkomen. Alle afschaffingen bekijken

Changelog

Bekijk alle nieuwste functies en updates voor de Meshy API en plugins.

Heeft u liever een live feed? De nieuwste items worden ook weergegeven op de overzichtspagina van het Developer Platform.


Oktober 2026

Oct 30

  • Meshy T1 (model_type: "lowpoly" en ai_model: "meshy-t1") is uitgefaseerd voor Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D, en model_type: "smart-topology" met ai_model: "meshy-t2.5" vervangt het.
  • De Auto Split API heeft een nieuwe optionele parameter, keep_texture. Met keep_texture: true behoudt elk onderdeel van een getextureerd model de textuur, en de taak retourneert de textuurmaps in texture_urls, plus een mtl-bestand met een OBJ. Zonder deze parameter werkt een split zoals voorheen. Een split die de textuur behoudt, duurt ongeveer twee keer zo lang en kost nog steeds 10 credits. input_task_id accepteert nu ook Tekst naar 3D refine- en Hertextureren-taken.

Oct 26

  • Nieuwe Deprecations-pagina: de levenscyclus van elk 3D-generatiemodel (actief, legacy, verouderd of uitgefaseerd) met de uitfaseringsdatum en aanbevolen vervanging, de geschiedenis van elke API-deprecatie, en de verouderde parameters die nog in gebruik zijn. De uitfaseringsbanner op API-pagina's verwijst er nu naar.

Oct 23

  • texture_image_url is verouderd verklaard op Rigging. Meshy gebruikt de textures die in het model_url-bestand zijn ingebed, of de textures van de invoertaak, dus laat het weg wanneer het model zijn eigen textures heeft. Als je het toch meestuurt, wordt de afbeelding de enige textuur van het gerigde model en verliest het model zijn PBR-maps.

Oct 21

  • De X-Meshy-Metadata-header toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams aan elk endpoint dat een taak aanmaakt, met uitzondering van Creative Lab-endpoints. Markeer een taak met uw eigen sleutel-waardeparen, zoals user=alex@example.com,team=fab, en lees deze terug in het metadata-veld van Usage-records. Zie Metadata.

Oct 19

  • export_resolution accepteert nu waarden tot 512, verlaagd van 2048, voor Keychain- en Fridge Magnet-bouwtaken. 512 is de resolutie van de diepte­kaart waaruit de geometrie wordt opgebouwd, dus elke waarde daarboven plaatste extra vertices tussen reeds bestaande samples, wat een groter bestand opleverde dat hetzelfde oppervlak beschrijft. 512 is ook de standaardwaarde, dus aanroepen die export_resolution nooit instellen, worden niet beïnvloed. Een waarde boven 512 geeft nu bij het aanmaken direct 400 terug in plaats van te worden geaccepteerd. Vooral 2048 overschreed altijd de deadline van de generator en mislukte nadat de taak al was gestart. Als u export_resolution boven 512 had ingesteld, verwijder dan de parameter of stel deze in op 512.

Oct 15

  • ai_model: "meshy-t2.5" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Tekst naar 3D-API's: het nieuwste Smart Topology-model, met scherpere details voor game-assets. Gebruik het met model_type: "smart-topology"; de uitvoer bestaat uitsluitend uit driehoeken, en target_polycount accepteert waarden van 100 tot 30.000 (standaard 15.000). De prijzen zijn hetzelfde als bij meshy-t2; zie Prijzen. Het is nu de standaard wanneer model_type: "smart-topology" wordt ingesteld zonder ai_model; stel ai_model: "meshy-t2" in om Meshy T2 te blijven gebruiken. Multi-afbeelding naar 3D ondersteunt meshy-t2.5 niet.

Oct 14

  • model_url accepteert nu bestanden tot 400 MB, voorheen 100 MB, wanneer het een http- of https-URL is, bij Retexture, Remesh, Rigging, Convert, Resize, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analyze Printability, en Repair Printability. Een data:-URI blijft op 100 MB. Een GLB-, glTF-, FBX- of OBJ-bestand groter dan 100 MB kan maximaal 10.000.000 faces bevatten (8.000.000 voor Multi-Color Print), geteld als driehoeken; een bestand met meer retourneert 400. Boven de 100 MB moet een FBX-bestand binaire FBX 7.1 of nieuwer zijn, en mag een GLB- of glTF-bestand geen Draco-compressie gebruiken. Het bestand wordt gedownload voordat het aanmaakverzoek wordt beantwoord, dus houd rekening met tot 120 seconden voor een groot bestand (zie Task Lifecycle). Bestanden van 100 MB of kleiner gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen zijn ongewijzigd.
  • Analyze Printability beantwoordt een input_task_id die bij een ander account hoort nu met 404 en dezelfde hoofdtekst als een id die niet bestaat, in plaats van 403. Een taak van jezelf, of van een teamgenoot in een werkruimte waartoe je behoort, werkt zoals voorheen.

Oct 12

  • USDZ-bestanden gebruiken nu meters, zodat modellen op hun werkelijke grootte worden geopend in AR Quick Look, Reality Composer, Blender en andere USD-viewers. Het usdz-bestand in model_urls van Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Hertextureren, Remesh, Converteren, Formaat wijzigen en Auto Split-taken declareert nu metersPerUnit = 1. Tot nu toe werden voet gedeclareerd (metersPerUnit = 0.3048) terwijl de coördinaten in meters waren, waardoor het model op 30,48% van zijn grootte werd weergegeven. Als je USDZ-bestanden met 3,28 schaalt om dit te compenseren, verwijder die schaling dan voor taken die vanaf deze datum zijn aangemaakt. Bestanden van eerdere taken behouden hun huidige eenheid, en USDZ-bestanden van Rigging en Animatie worden hierdoor niet beïnvloed.

Oct 10

  • meshy-5 is uitgefaseerd. Verzoeken die ai_model: "meshy-5" sturen naar Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D of Retexture geven nu 400 terug met het bericht ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Schakel over naar meshy-6-lite, dat dezelfde parameters gebruikt tegen dezelfde kosten in credits. Modellen die je al hebt gegenereerd met meshy-5 blijven beschikbaar, en het refinen van een meshy-5-preview zonder ai_model in te stellen werkt nog steeds.
  • .webp is nu gedocumenteerd als ondersteund afbeeldingsinvoerformaat, naast .jpg, .jpeg en .png, voor Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) en Text to 3D Refine (texture_image_url). Het werkt zowel voor openbare URL's als data-URI's (data:image/webp;base64,...). Bestaande integraties worden niet beïnvloed en de prijzen blijven ongewijzigd.
  • Get Balance geeft nu ook monthly_credits, permanent_credits en monthly_resets_at terug, zodat je kunt zien hoeveel van je saldo bij de volgende vernieuwing verloopt. balance zelf blijft ongewijzigd.

Oct 6

  • Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren kunnen nu de wanddikte controleren bij de afdrukgrootte die u van plan bent te gebruiken. Stuur printer_type, een afdrukgrootte, of beide mee. Analyseren rapporteert dunne wanden in printability.thin_walls, en repareren verdikt deze indien nodig, en kan de printer en grootte van een analyseertaak hergebruiken die als input_task_id is meegegeven. Integraties die deze velden niet gebruiken, gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen blijven ongewijzigd.

September 2026

Sep 29

  • Het verouderde /v2/text-to-3d pad (zonder het /openapi voorvoegsel) is verouderd. Het blijft voorlopig ongewijzigd werken, maar wordt in een toekomstige release verwijderd. Stap over naar /openapi/v2/text-to-3d, dat dezelfde request accepteert en dezelfde response retourneert. Reacties op het verouderde pad bevatten nu een Deprecation header en een Link header die naar het nieuwe pad verwijst.

Sep 28

  • API-reacties bevatten nu rate limit headers, waaronder Retry-After om aan te geven hoe lang je moet wachten voordat je het opnieuw probeert of opnieuw moet pollen.
  • Multi-Color Print accepteert een nieuwe printer_brand parameter die een bijpassende slicer-preset in de 3MF schrijft, zodat het bestand klaar is om af te drukken op printers van Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker en AnkerMake, evenals Bambu Lab (de standaardwaarde). De pagina documenteert nu ook max_depth.

Sep 18

  • meshy-7.1 toegevoegd als een ai_model-waarde voor Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D: dezelfde parameters en credit-kosten als meshy-7, hogere geometriedetail. latest verwijst nu naar meshy-7.1; meshy-7 is verouderd maar blijft ongewijzigd werken.
  • geometry_resolution (standard / 2k / 4k) toegevoegd aan dezelfde API's, ter vervanging van de nu verouderde ultra_mode (ultra_mode: true werkt nog steeds en komt overeen met "2k"). 4k vereist Meshy 7.1 (meshy-7.1 of latest), is niet beschikbaar voor Multi-afbeelding naar 3D, en kost dezelfde 5 extra credits als 2k.

16 sep

  • De Auto Split API accepteert nu een getextureerde input_task_id. Voorheen werd deze afgewezen met 400, wat betekende dat je dezelfde mesh een tweede keer moest genereren met should_texture: false om deze te splitsen. Een split snijdt geometrie en bouwt de oppervlakken van elk onderdeel opnieuw op, dus de textuur van de input wordt niet overgenomen en het resultaat is een niet-getextureerd model met één effen kleur per onderdeel. Dat gold al voor elke split en is niet veranderd.
  • meshy-5 wordt op 10 oktober 2026 uitgefaseerd. Het wordt niet langer gedocumenteerd als een ai_model-waarde voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D of Hertextureren, en na 10 oktober leveren verzoeken die ai_model: "meshy-5" sturen een foutmelding op.
  • De gedeelde test-mode API-sleutel is uitgefaseerd; verzoeken die deze nog steeds sturen, krijgen nu 401 Unauthorized terug. Als je deze in code of CI hebt gekopieerd, vervang hem dan door je eigen sleutel van de pagina API-sleutels. Die sleutel leverde altijd hetzelfde voorbeeldmodel op, ongeacht de input, dus liet hij nooit zien wat een verzoek daadwerkelijk zou genereren. Gebruik de Playground in het Developer Platform om te zien wat de API teruggeeft voordat je er iets op bouwt; deze voert een echte taak uit in je browser. Bij abonnementen zonder API-toegang voert deze Afbeelding naar 3D uit zonder API-sleutel en gebruikt daarbij de credits van jouw account, net als elke andere taak.

Sep 15

  • gpt-image-2-5-flare en gpt-image-2-5-sunburst toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's. Dit zijn OpenAI GPT Image 2.5-niveaus, geprijsd hetzelfde als gpt-image-2 (Tekst naar afbeelding: 9 credits; Afbeelding naar afbeelding: 12 credits).
  • De GPT Image-modellen (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepteren nu ook de beeldverhoudingen 4:3 en 3:4 op de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's, naast 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3.

Sep 14

  • De Image to Image API accepteert nu input_task_id, zodat u direct kunt doorschakelen vanuit een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van de uitvoer-URL's ervan naar reference_image_urls te kopiëren.

Sep 11

  • Gedragswijziging: DELETE op een taak die al IN_PROGRESS is, wordt nu geweigerd met 409 Conflict, en de taak blijft actief. Voorheen gaf dit 200 OK terug, werd de worker gestopt en het resultaat verworpen, maar bleven de credits behouden omdat alleen PENDING-taken terugbetaalbaar zijn. De aanroep kostte u zowel het model als de credits, zonder dat dit in het antwoord werd vermeld. Als uw integratie taken verwijdert om ze te annuleren, let er dan op dat een taak die de worker al heeft gestart niet geannuleerd kan worden. Wacht op SUCCEEDED, FAILED of CANCELED, en verwijder de taak dan pas. PENDING-taken worden nog steeds verwijderd en terugbetaald zoals voorheen, en voltooide taken worden nog steeds verwijderd. Van toepassing op elke taakfamilie onder /openapi. Zie Fouten.
  • meshy-6-lite toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de API's Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D en Retexture. Dit is de opvolger van meshy-5: dezelfde parameters, dezelfde creditkosten (5 voor de mesh, 15 met textuur, 10 voor een hertexturering).
  • meshy-5 is nu verouderd in elke API die dit accepteert. Het blijft werken en er verandert niets aan uw verzoek of uw factuur, maar het zal in een toekomstige release geen nieuw verkeer meer accepteren. Als uw integratie ai_model: "meshy-5" verzendt, migreer dan naar meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nieuwe Auto Split API: splits een ongetextureerd Meshy 6- of Meshy 7-model op in afzonderlijk printbare onderdelen. Het splitsen gebeurt automatisch, op basis van de door u benoemde onderdelen (by_parts), of op basis van kleurregio (by_color), met optionele pen-en-gatverbindingen (mortise-and-tenon) en versterking van dunne wanden. Exporteert elk onderdeel als een eigen object in glb, obj, fbx, usdz, blend of 3mf, ofwel geassembleerd ofwel uitgelijnd op het bouwplatform (layout). 10 credits per taak.

Sep 7

  • De parameter name_text toegevoegd aan de prototypefase van de Creative Lab Keychain API: graveer een naam van maximaal 10 tekens op de sleutelhanger, dezelfde personalisatie die de web-app biedt. De bouwfase neemt de gravering automatisch over, en het prototypetaakobject retourneert nu name_text, zodat u de exacte tekst kunt bevestigen voordat u gaat bouwen. name blijft een label dat alleen ter weergave dient en wordt niet gegraveerd.

Sep 5

  • De Creative Lab Fidget Pixel API toegevoegd: zet een foto in twee fasen om in een meerkleurig, 3D-printbaar pixelart-fidgetbord. POST /prototype (6 credits) pixeliseert de foto tot een pixelart-afbeelding. Geef type op als person of other om de pixelisatiestijl te kiezen. POST /build (30 credits) rastert deze op een 16- of 32-raster en zet elke pixel om in een in elkaar grijpend square- of hex-stukje, geleverd als één kleurgetagde 3MF voor meerdere-filament-printen. De geometrie van het stukje is instelbaar met piece_size_mm, color_count en piece_height_mm.

Sep 4

  • GET /openapi/v1/animations/library toegevoegd aan de Animatiebibliotheek: haal elke vooraf ingestelde actie op die de Animation API accepteert (action_id, naam, categorie en een geanimeerde GIF-preview) met zoek- en categoriefilters, zodat je je eigen actiekiezer kunt bouwen in plaats van de referentietabel te lezen. Gratis; verbruikt geen credits.
  • De Creative Lab Collapsible Fidget API toegevoegd: verander een foto in een in één stuk te printen inklapbaar fidget-speeltje, waarbij het silhouet van het onderwerp verandert in genestelde concentrische ringen die plat inklappen en weer uitrekken, in één stuk geprint zonder montage. Eén enkele POST voert de afbeelding helemaal door tot het uiteindelijke model. Er is geen prototype/build-fase paar en geen geometrie-parameters om af te stemmen. Elke taak kost 6 credits en levert zowel een printbare STL als een GLB voor voorvertoning op.

3 sept

  • De Creative Lab Lamp API prototype-fase retourneert nu een 3D-model. POST /prototype zet de conceptafbeelding om in een holle lampenkap-GLB, en het prototype-taakobject krijgt er model_urls.glb en thumbnail_url bij, naast image_urls. De build-fase voert alleen de lamp-processor uit op dat model en produceert nu een lampenkap met open onderkant en een bodemplaat voor de lichtbron-fitting. Prijzen verschuiven mee met het werk. Prototype kost 30 credits en build 6 credits (voorheen 6 en 30). De text-parameter van prototype is verwijderd, en image_url is verplicht.

2 sep

  • De Animation API accepteert nu action_ids, zodat je tot 10 vooraf ingestelde acties kunt toepassen op een gerigd personage in één verzoek en een enkel bestand met één animatieclip per actie ontvangt, klaar om vanuit een state machine in een game-engine aan te sturen. Clips behouden de volgorde waarin je ze opgeeft en dragen de bibliotheeknaam van de Animatie. Kost 3 credits per actie, en post_process is van toepassing op het samengevoegde bestand. Zie de Animatiebibliotheek Reference voor beschikbare id's en de prijstabel.

Sep 1

  • De parameter ultra_mode toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: hiermee wordt Ultra-generatie ingeschakeld op ai_model meshy-7 (of latest) voor geometrie van hogere kwaliteit met fijner oppervlaktedetail, voor 5 extra credits. Dit is dezelfde Ultra-pass die de Afbeelding naar 3D API biedt, nu ook beschikbaar met meerdere-aanzichten-invoer.
  • meshy-t1 verwijderd uit de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de model_type Smart Topology van de Afbeelding naar 3D API. Smart Topology documenteert nu alleen nog meshy-t2; nieuwe integraties moeten deze gebruiken in plaats daarvan. Meshy T1 staat gepland voor afbouw. Als je integratie momenteel ai_model: "meshy-t1" verstuurt, migreer dan naar meshy-t2.

Augustus 2026

Aug 28

  • De Usage API toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams: programmatisch historische API-taakgebruiksgegevens exporteren (endpoint, status, tijdstempels, de API-sleutel waarmee elke taak is uitgevoerd, en consumed_credits) met standaard paginering en filters op tijdvenster, endpoint en status, voor kostenbewaking en financiële systemen.

Aug 26

  • De Animation API accepteert nu motion_task_id, zodat je een bewegingsclip die is gegenereerd met de Text to Motion API kunt toepassen op je gerigde bipedale personage, als alternatief voor een vooraf ingestelde action_id. Nog steeds 3 credits per taak.

Aug 24

  • Uitgebreide aspect_ratio-ondersteuning voor gpt-image-2 op de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding met toevoeging van 16:9 en 9:16. gpt-image-2 ondersteunt nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3; 4:3 en 3:4 blijven niet ondersteund voor dit model.

Aug 21

  • De Text to Motion API toegevoegd: genereer een bewegingsclip voor een personage op basis van een beschrijving in natuurlijke taal, zonder dat een personagemodel vereist is. Kies prime mode (10 credits, FBX-uitvoer) voor de hoogste kwaliteit of swift mode (3 credits, BVH-uitvoer) voor snelle, zuinige generatie, met clipduren van 2 tot 10 seconden.

Aug 20

  • De parameter style toegevoegd aan de Multi-Color Print API: kies realistic (standaard) voor textuurgetrouwe kleuren, of cartoon voor vlakke, uniforme kleurvlakken en een kleinere 3MF.
  • De parameter remove_background toegevoegd aan elke Creative Lab-prototype-endpoint: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet, en Lamp. Stel remove_background: true in om de prototypeafbeelding te ontvangen als een transparante RGBA PNG met de achtergrond verwijderd.

Aug 18

  • De parameter texture_image_urls toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: geef 1 tot 4 afbeeldingen van hetzelfde object op om de textuur te sturen, in plaats van de enkele texture_image_url. Vereist ai_model meshy-7 of latest, en staat los van image_urls. De twee lijsten kunnen verschillende afbeeldingen en verschillende aantallen afbeeldingen bevatten.

Aug 17

Aug 13

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Tekst naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere getrouwheid van de geometrie dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter bij de preview-taak, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails voor 5 extra credits. Om met Meshy 7 te texturen, geef je ai_model: "meshy-7" op bij de refine-taak, of laat je ai_model helemaal weg.
  • De Smart Topology model_type toegevoegd aan de Tekst naar 3D API. Stel model_type: "smart-topology" in om te genereren met meshy-t2: schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een aantal gezichten dat je kunt instellen met target_polycount (100 tot 15.000, standaard 4.000). Een Smart Topology-preview kost 5 credits in plaats van 20; zie Prijzen. De bestaande model_type: "lowpoly" is nu verouderd, maar blijft om redenen van achterwaartse compatibiliteit verkeer verwerken.

12 aug

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere geometrie-fidelity dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: het meerdere-aanzichten-generatiemodel van Meshy, dat zich baseert op al je invoeraanzichten samen en hiervandaan de textuur aanstuurt.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Hertextureren API: ons nieuwste textureringsmodel, met scherpere oppervlaktedetails en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Het introduceert ook de multiview_image_urls parameter. Geef 1 tot 4 geordende aanzichten van hetzelfde object op om hertextureren met meerdere aanzichten aan te sturen.

Aug 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor de endpoints Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren (voorheen .glb, .stl, .obj). Repareren retourneert het gerepareerde asset in het invoerformaat.

July 2026

Jul 27

  • Nieuw: Creative Lab Brick Figure API: maak van een foto een verzamelbaar 3D-minifiguurtje in bakstenenstijl. Deze gebruikt dezelfde tweetraps workflow als de Figure API. prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, en build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 22

  • Nieuwe Creative Lab Keycap API: zet een foto om in een volwaardige, volkleurige custom mechanische toetsenbord-keycap. Het maakt gebruik van een tweetraps workflow. prototype (12 credits) genereert een render van het uiteindelijke keycap-ontwerp, waarna build (50 credits) het door jou gekozen ontwerp (met candidate_id) omzet in een 3D keycap-model met textuur, met GLB- en OBJ-bundeloutput, geëxporteerd op werkelijke millimeterschaal. Momenteel wordt alleen de standaard Cherry MX 1u-basis (cherry-mx-1x1-r1) ondersteund; meer standaardmaten zijn gepland. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 21

  • We ondersteunen nu 8K basiskleurtexturen via een nieuwe texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) op de Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D Refine, en Hertextureren endpoints. Bij 8k worden PBR-maps gegenereerd op 4K en wordt er geen emissiemap geproduceerd. Het genereren van een 8K-textuur kost 15 credits (2k/4k blijven 10). Zie Prijzen.
  • De hd_texture booleaanse parameter is verouderd ten gunste van texture_resolution. Deze wordt nog steeds ondersteund en is gelijkwaardig aan texture_resolution: "4k" voor achterwaartse compatibiliteit.

Jul 20

  • Nieuwe Creative Lab Vinyl Figure API: zet een foto om in een vinylverzamelfiguur in 3D met een groot hoofd. Deze gebruikt dezelfde tweefasige workflow als de Figure API. prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, en build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 13

  • Nieuwe Smart Topology model_type toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API, met twee modellen via ai_model: meshy-t1 (het huidige low-poly-model) en meshy-t2 (een nieuw model met schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksuitvoer en een polygoonaantal dat je kunt instellen met target_polycount). meshy-t2 is de standaard onder smart-topology. De bestaande model_type: lowpoly is nu verouderd, maar blijft verkeer verwerken voor achterwaartse compatibiliteit.

Jul 7

  • De aspect_ratio parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar afbeelding API, zodat je de uitvoerbeeldverhouding kunt bepalen tijdens het bewerken. Toegestane waarden zijn 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 voor de nano-banana-modellen en 1:1, 3:2, 2:3 voor gpt-image-2. Optioneel; standaard 1:1, en kan niet worden gecombineerd met generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Nieuwe API Playground documentatiepagina: een interactieve console om endpoints uit te proberen zonder code te schrijven, en vervolgens de bijbehorende cURL, Python of JavaScript te kopiëren. Beschikbaar op de Pro-, Premium-, Ultra-, Studio- en Enterprise-abonnementen.

15 juni

  • Nieuwe UV-unwrap API: genereer een hoogwaardige UV-layout voor een bestaand 3D-model (de voorbereidende stap vóór het textureren, of wanneer je om het even welke reden een schone, niet-overlappende UV-layout nodig hebt voor andere tools). Accepteert zowel een input_task_id (een voltooide Afbeelding naar 3D-, Tekst naar 3D- of Remesh-taak) als een model_url (alleen .glb) en levert een "UV-witmodel" op met gloednieuwe UV-coördinaten. 5 credits per aanroep. Ondersteunt meshes van maximaal 40.000 vlakken (voer eerst Remesh uit als het model groter is); quad- en n-gon-meshes worden tijdens het genereren van de UV getrianguleerd.

Jun 12

  • De bouwprijzen van de Creative Lab API zijn bijgewerkt naar 30 credits per aanroep voor Keychain, Fridge Magnet en Figure (voorheen 20). Lamp blijft ongewijzigd op 30 credits. De prototypeprijs blijft ongewijzigd op 6 credits per afbeelding. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jun 5

Jun 1

  • Nieuwe Creative Lab APIs: een reeks product-specifieke endpoints die een bronfoto (of tekstprompt) omzetten in een 3D-printbaar consumentenproduct. Bij de lancering vier producten: Keychain, Fridge Magnet, Figure, en Lamp. Elk volgt een tweetraps prototype → build workflow die via input_task_id aan elkaar wordt gekoppeld, aangeboden onder product-specifieke URL's (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) met per-product versiebeheer, zodat producten zich onafhankelijk van elkaar kunnen ontwikkelen op hun eigen versielijnen. Prototype: 6 credits per aanroep. Build: 30 credits per aanroep.

Mei 2026

May 26

  • De parameter multi_view_thumbnails is toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API. Indien ingesteld op true, rendert de taak bovendien vier thumbnails vanuit de hoofdrichtingen (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld thumbnail_urls. Het bestaande veld thumbnail_url blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

May 22

  • De converteer- en formaatwijzigingsfunctionaliteit van de Remesh API is nu beschikbaar als zelfstandige Convert API- en Resize API-endpoints. De verouderde parameters op Remesh blijven werken voor achterwaartse compatibiliteit.

13 mei

  • De multi_view_thumbnails parameter is toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. Wanneer deze op true is ingesteld, rendert de taak bovendien vier thumbnails vanuit de kardinale richtingen (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe thumbnail_urls responsveld. Het bestaande thumbnail_url veld blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

12 mei

  • De resize_longest_side parameter is toegevoegd aan de Remesh API. Hiermee wordt het model zo aangepast dat de langste afmeting van de bounding box gelijk is aan de opgegeven waarde in meters. Sluit elkaar wederzijds uit met resize_height en auto_size.

11 mei

7 mei

  • Nieuwe Analyze Printability API: Analyseer een geslaagde Meshy-taak, of een willekeurige 3D-model-URL, op gereedheid voor FDM 3D-printen. Asynchroon aanmaken + streamen: POST retourneert een task_id, waarna GET / SSE-stream de waterdichtheid, het volume, de gaten en de niet-manifold-rand-metrics teruggeven wanneer SUCCEEDED. Gratis, er worden geen credits verbruikt.
  • Nieuwe Repair Printability API: Repareer een 3D-model voor FDM-printbaarheid, waarbij niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken, gaten en andere topology-problemen worden verholpen. Accepteert een bestaande Meshy input_task_id of een model_url (.glb, .stl, .obj). Het uitvoerformaat komt overeen met de invoer. 10 credits per taak.

April 2026

Apr 27

  • consumed_credits-veld toegevoegd aan alle taakreacties voor elke API-endpoint. Toont het aantal credits dat door elke taak is verbruikt. Het veld is aanwezig voor taken met de status PENDING, IN_PROGRESS en SUCCEEDED. Geeft 0 terug voor FAILED-taken (credits worden bij een mislukking automatisch terugbetaald). Zie Prijzen voor de credit-kosten per endpoint.

Apr 24

  • model_url parameter toegevoegd aan de Multi-Color Print endpoint. Dien een getextureerd 3D-model rechtstreeks in (met een URL of Data URI) in plaats van een input_task_id van een eerdere Meshy-taak. Ondersteunde formaten: .glb, .fbx. Wanneer zowel model_url als input_task_id worden opgegeven, krijgt input_task_id prioriteit.

Apr 21

  • De parameter input_task_id is toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D. Verwijs rechtstreeks naar de output van een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van image_url / image_urls op te geven. Wanneer beide worden opgegeven, heeft input_task_id prioriteit.

Apr 20

14 apr

12 apr

  • API-documentatie geherstructureerd: parametergroepering met afhankelijke velden, inline standaardwaarden, badges voor verplicht/verouderd, uitklapbare subnavigatie toegevoegd en Multi-afbeelding, Rigging en Animatie opgesplitst in afzonderlijke pagina's.

Maart 2026

Apr 2

  • Ondersteuning voor de 3mf-indeling toegevoegd aan de target_formats-parameter voor alle endpoints (Afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, Remesh, Hertextureren). Let op: 3MF is alleen opt-in en moet expliciet worden aangevraagd.
  • Nieuwe Multi-Color Print API: converteer 3D-modellen naar meerkleurenprint in 3MF-indeling voor 3D-printen. Ondersteunt kleurenpaletten van 1 tot 16 kleuren met instelbare precisie. 10 credits per taak.

Mar 20

  • Het Meshy-4 AI-model is uitgefaseerd. Alle API-verzoeken die meshy-4 gebruiken, worden niet langer ondersteund. Migreer naar meshy-6 of latest.
  • De parameters auto_size en origin_at zijn toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D en Remesh. Wanneer auto_size is ingeschakeld, gebruikt de service AI-vision om de werkelijke hoogte te schatten en het model automatisch van formaat te wijzigen. origin_at stelt de positie van de oorsprong in (bottom of center). In de Remesh API sluit auto_size elkaar uit met resize_height.

Mar 17


February 2026

Feb 28

Feb 25

  • image_enhancement-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's voor gebruikers die de optimalisatie van invoerafbeeldingen willen uitschakelen en het exacte uiterlijk van hun invoer willen behouden. Alleen ondersteund voor meshy-6 en latest. Standaard ingesteld op true.

Feb 20

  • model_type-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview-API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

Januari 2026

Jan 27

  • Gedetailleerde documentatie over Faalmodi toegevoegd voor alle API-endpoints, inclusief veelvoorkomende HTTP-foutcodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) en redenen voor het mislukken van taken. Dit helpt ontwikkelaars om API-fouten beter te begrijpen en af te handelen.

Jan 26

  • De Multi-afbeelding naar 3D API ondersteunt nu Meshy-6 voor volledige mesh-generatie. De ai_model parameter accepteert nu meshy-6 en latest wordt omgezet naar Meshy 6.

22 jan

  • art_style verouderd verklaard voor de Tekst naar 3D Preview API (Meshy-6). Deze parameter was bedoeld voor Legacy-modellen (Meshy-4 / Meshy-5) en zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • enable_pbr verouderd verklaard voor de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's wanneer ai_model meshy-4 is. Deze parameter zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • De standaardwaarde van de parameter should_remesh voor Meshy-6 in de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's bijgewerkt. De parameter heeft nu standaard de waarde false voor meshy-6, en true voor andere modellen indien niet opgegeven.

Jan 19

Jan 12

  • Een nieuwe model_type-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

December 2025

Dec 31

  • De API Playground gelanceerd, een speciale ruimte voor ontwikkelaars om API-parameters te verkennen en verzoeken rechtstreeks op de Meshy-website te testen.
  • De Text to Image API en Image to Image API geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde beeldgeneratie op basis van tekstprompts en afbeeldingsbewerking op basis van referentieafbeeldingen mogelijk wordt. Beide API's ondersteunen de modellen nano-banana en nano-banana-pro, met optionele generatie van meerdere aanzichten.

22 dec

  • Het video_url-veld in het API-antwoord van Tekst naar 3D is nu verouderd en zal in een toekomstige release worden verwijderd.

04 dec


November 2025

Nov 24

  • De Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's voegen een optionele save_pre_remeshed_model-parameter toe en tonen model_urls.pre_remeshed_glb wanneer er om een back-up van vóór de remesh wordt gevraagd.

Nov 06

  • De Text to 3D Refine API ondersteunt nu ai_model = latest, wat wordt omgezet naar Meshy 6 Preview.
  • De Image to 3D API gebruikt nu standaard Meshy-6-preview-textures wanneer ai_model = latest en should_texture = true.
  • De Multi-Image to 3D API ondersteunt nu ai_model = latest, waarbij standaard Meshy-6-preview wordt gebruikt voor het hertextureren, terwijl de mesh-generatie Meshy-5 blijft.
  • De Retexture API voegt een latest-optie toe voor ai_model (Meshy-6-preview) en gebruikt deze nu standaard wanneer deze wordt weggelaten.

Nov 04

  • De Remesh API behoudt nu textures voor geüploade modellen.
  • De Hertextureren API behoudt nu textures voor geüploade modellen wanneer de optie enable_original_uv is ingeschakeld.

Oktober 2025

Oct 28

  • De response header x-api-version toegevoegd om de huidige API-serverversie aan te geven.

Oct 20

  • Een optionele boolean-parameter convert_format_only toegevoegd aan de Remesh API om alleen het converteren van het formaat van het invoermodelbestand te ondersteunen.
  • rigged_character_glb_url toegevoegd aan de response van The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Verwijder text-to-voxel API's

September 2025

Sep 23

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Tekst naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.
  • Tijdelijke korting van 50% geldig voor Meshy-6-preview-generatietaken, waardoor deze 10 credits kosten, tot en met 30 september 2025. Na de kortingsperiode keren de kosten van Meshy-6-preview-taken terug naar de normale 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Een latest optie toegevoegd voor ai_model in de Afbeelding naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.

Sep 4

  • Ondersteuning voor model_url invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor Remesh en Hertextureren.

August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 is nu stabiel voor Text to 3D en Image to 3D (ai_model: meshy-5), met verbeterde kwaliteit en consistentie.

Juli 2025

Jul 31


June 2025

Jun 25

  • De Retexture API toegevoegd, waarmee gebruikers 3D-modellen kunnen hertextureren op basis van Meshy's nieuwste fundamentele AI-modellen.

Jun 19

Jun 17

  • Documentatie toegevoegd voor Webhooks.

10 jun

  • De Remesh API ondersteunt nu base64-gecodeerde GLB-modellen in de model_url parameter via een Data URI.

mei 2025

20 mei

15 mei


April 2025

29 apr

Apr 17


Maart 2025

Mar 28

  • De parameter latest toegevoegd aan de Tekst naar 3D- en Afbeelding naar 3D-API's, wat toegang biedt tot onze binnenkort verschijnende geavanceerde AI-modellen voor verbeterde generatiekwaliteit.

Mar 14

  • De Text to Texture API ondersteunt nu base64-gecodeerde modellen in de model_url parameter via een Data URI, vergelijkbaar met de image_url in de Image to 3D API.

Mar 06

  • Bijgewerkte prijzen voor API-generatietaken:
    • Tekst naar 3D (Preview): verhoogd van 2 naar 5 credits per aanroep
    • Tekst naar 3D (Refine): verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Afbeelding naar 3D: nu 5 credits zonder textuur, 15 credits met textuur
    • Tekst naar textuur: verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Text to Voxel: blijft op 5 credits per aanroep

Februari 2025

Feb 18

  • Een test-modus API-sleutel toegevoegd waarmee ontwikkelaars de API-integratie kunnen testen zonder credits te verbruiken. Alle geldige verzoeken met deze sleutel geven dezelfde voorbeeldtaakresultaten terug.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Het aanmaken van taken op het gratis niveau eindigt op 20 maart 2025. Daarna vereisen alle API-taakverzoeken een betaald abonnement. Om ononderbroken toegang te behouden, raden we aan om vóór de deadline te upgraden.
    • Gebruik couponcode APIACCESS om te genieten van 40% korting. Bedankt dat je bij ons bent!
  • Server-Sent Events (SSE) streaming-endpoints toegevoegd voor realtime taakupdates:

6 feb


Januari 2025

23 jan

Jan 14

  • De verouderde legacy Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's die worden aangedreven door Meshy-3 AI-modellen zijn verouderd verklaard.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • De Remesh-API's toegevoegd, waarmee gebruikers bestaande 3D-modellen die door andere Meshy-API's zijn gegenereerd, kunnen remeshen en exporteren naar verschillende formaten.
  • De polygonaantallimieten voor onze API's bijgewerkt naar een bereik van 100 tot 300.000 voor Premium-gebruikers.

Dec 12

  • De model_url property in alle responsobjecten is verouderd verklaard.
  • De legacy Meshy-3 API is gescheiden van de nieuwste Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externe API's gebruiken nu het /openapi-voorvoegsel. Legacy-paden blijven ondersteund, maar we raden aan om over te stappen op de nieuwe paden.

November 2024

Nov 14