Di Windows, unduh build untuk versi engine Anda: UE 5.4, 5.5, 5.6, atau 5.7. Setiap build hanya berfungsi dengan versi engine yang ditujukan untuknya.
Di macOS, atau untuk versi engine yang tidak memiliki build sendiri, unduh paket source. Paket ini berisi kode sumber plugin, yang perlu Anda kompilasi sendiri. Di macOS, plugin memerlukan UE 5.5 atau versi yang lebih baru.
Anda memerlukan akun Meshy. Untuk mengirim model dengan bridge, Anda memerlukan paket Pro atau yang lebih tinggi.
Anda dapat menginstal plugin di engine, untuk semua proyek Anda, atau di satu proyek saja.
Untuk menginstal plugin, ikuti langkah-langkah berikut:
Ekstrak file yang Anda unduh ke salah satu folder berikut:
Untuk semua proyek: folder Engine/Plugins milik engine, seperti C:\Program Files\Epic Games\UE_5.x\Engine\Plugins di Windows atau /Users/Shared/Epic Games/UE_5.x/Engine/Plugins di macOS.
Untuk satu proyek: folder Plugins di dalam folder proyek Anda. Jika folder tersebut tidak ada, buatlah folder itu.
File tersebut berisi folder meshy, sehingga plugin akan berada di Plugins/meshy.
Buka proyek Anda di Unreal Editor.
Klik Edit > Plugins, dan pastikan meshy diaktifkan.
Jika Anda mengaktifkan plugin pada langkah sebelumnya, mulai ulang editor.
Saat plugin dimuat, menu Window akan menampilkan item Meshy Bridge. Anda menggunakannya untuk memulai dan menghentikan bridge yang menerima model dari Meshy.