Dokumentation der Meshy-Web-App

Erstelle dein erstes 3D-Modell in der Meshy-Web-App aus einem Bild oder einem Text-prompt und lade es anschließend für dein Projekt herunter.

Diese Anleitung richtet sich an neue Meshy-Nutzer. Um Meshy stattdessen in deinen eigenen Code einzubinden, lies den API-Schnellstart. Um über einen Chat zu erstellen, siehe 3D Agent.


Erstelle dein erstes 3D-Modell

Um dein erstes Modell zu erstellen, befolge diese Schritte:

  1. Gehe zu meshy.ai und melde dich mit Google oder per E-Mail an. Neue Konten erhalten kostenlose Credits.

  2. Klicke in der linken Seitenleiste auf Model.

  3. Wähle oben im Panel aus, wie generiert werden soll:

    • Image to 3D: Lade ein klares Foto oder Konzeptbild deines Motivs hoch. Dies ist der beste Ausgangspunkt.

    • Batch Images to 3D: Lade bis zu 10 Bilder hoch und wandle jedes davon gleichzeitig in ein Modell um. Batch Images to 3D erfordert einen kostenpflichtigen Plan.

    • Text to 3D: Beschreibe dein Objekt im Detail, zum Beispiel „eine mittelalterliche Holztruhe mit Eisenbändern und einem verrosteten Vorhängeschloss“.

  4. Wähle High Detail oder Smart Topology.

  5. Wähle in der Modellliste ein KI-Modell aus:

    • High Detail bietet Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 und Meshy 6 Lite. Text to 3D bietet Meshy 6 und Meshy 6 Lite.

    • Smart Topology bietet Meshy T2 und Meshy T1. Text to 3D verwendet Meshy T1.

  6. Optional: Lege die benötigten Optionen fest, wie Multi-view, Resolution, Texture oder Image Enhancement. Das Panel zeigt nur die Optionen an, die das ausgewählte Modell unterstützt.

  7. Klicke auf Generate oder bei Batch Images to 3D auf Batch Generate. Das Panel zeigt vor der Generierung die benötigte Zeit und die Credit-Kosten an.

  8. Drehe und zoome im Viewer und prüfe die Netzqualität, den Texturdetailgrad und die allgemeine Genauigkeit.

  9. Optional: Verbessere das Modell:

    • Um es in einem anderen Stil zu texturieren oder PBR-Texturen hinzuzufügen, klicke in der Symbolleiste auf Texture oder Retexture.

    • Um die Polygonanzahl zu ändern, klicke in der Symbolleiste auf Remesh. Wähle eine Anzahl für deine Zielplattform, zum Beispiel eine Game Engine oder einen 3D-Drucker.

    • Um ein humanoides oder vierbeiniges Modell zu animieren, klicke in der linken Seitenleiste auf Animate und dann auf Rig, um es automatisch zu riggen.

  10. Klicke in der Symbolleiste auf Download.

  11. Wähle unter Format ein Format aus und klicke dann auf Download. Verwende GLB für Web und AR, FBX für Game Engines, STL für den 3D-Druck oder OBJ für DCC-Tools.


Einstellungen und Kompromisse

Die folgende Tabelle zeigt, welche Kompromisse die wichtigsten Generierungseinstellungen mit sich bringen.

EinstellungOptionenKompromiss
KI-ModellMeshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 oder Meshy 6 LiteMeshy 7.1 liefert die größte Übereinstimmung mit dem Eingabebild. Meshy 6 eignet sich für Modelle, bei denen eine stabile Struktur wichtiger ist als feine Details. Meshy 6 Lite ist schneller und kostet 10 Credits.
ModelltypHigh Detail oder Smart TopologyHigh Detail liefert ein detailliertes Netz. Smart Topology liefert weniger Flächen und saubere topology, und Meshy T2 generiert in etwa 2 Sekunden.
Image EnhancementEin oder ausEin: Meshy zeichnet das Eingabebild neu und bereinigt es. Aus: Meshy verwendet das Bild so, wie es ist.

Beispiele

Eine saubere Eingabe ergibt ein sauberes Modell. Ein klares, frontal aufgenommenes Foto einer Keramiktasse, generiert mit Meshy 7.1, High Detail und aktivierter Texture-Option, ergibt ein sauberes Netz mit einem exakten Henkel, einer glatten Oberfläche und Texturen.

Eine schlechte Eingabe ergibt ein schlechtes Modell. Ein unscharfes, kontrastarmes Foto mit einem komplexen Hintergrund erzeugt verzerrte Geometrie, weil das Modell den Hintergrund mit einbezieht. Um das zu beheben, lasse Image Enhancement aktiviert oder verwende ein saubereres Eingabebild.


Fehlerbehebung

Die folgende Tabelle listet häufige Probleme, ihre Ursachen und die jeweilige Lösung auf.

ProblemUrsacheLösung
Die Generierung bleibt bei 0 % stehenDie Server von Meshy sind ausgelastetWarte 1 bis 2 Minuten und versuche es dann erneut. Prüfe die Meshy-Statusseite.
Das Modell hat Löcher oder fehlende TeileDas Eingabebild zeigt nur einen Teil des ObjektsAktiviere bei Meshy 7.1 Multi-view und füge Bilder aus anderen Blickwinkeln hinzu.
Texturen wirken unscharfDas Eingabebild hat eine niedrige AuflösungAktiviere Image Enhancement oder verwende ein höher aufgelöstes Bild.
Die heruntergeladene Datei ist leerDie Generierung wurde nicht abgeschlossenWarte, bis die Generierung abgeschlossen ist, und lade das Modell dann erneut herunter.

FAQ

Wie erstelle ich mein erstes 3D-Modell in Meshy?
Melde dich auf meshy.ai an, klicke in der linken Seitenleiste auf Model und öffne Image to 3D oder Text to 3D. Lade ein Bild hoch oder gib einen prompt ein, wähle ein Modell aus und klicke auf Generate.
Wie lange dauert die Generierung eines 3D-Modells?
In den meisten Fällen etwa eine Minute. Meshy 7.1 und Meshy 6 benötigen etwa eine Minute, Meshy T2 etwa 2 Sekunden. Die Auflösung Ultra 4K dauert länger.
Soll ich mit Text to 3D oder Image to 3D beginnen?
Verwende Image to 3D, wenn du ein Referenzfoto hast, da es das genaueste Ergebnis liefert. Verwende Text to 3D, wenn du nur eine Idee im Kopf hast.
Brauche ich eine Kreditkarte, um loszulegen?
Nein. Du erhältst kostenlose Credits, sobald du dich mit Google oder per E-Mail anmeldest.
Wo werden meine generierten Modelle gespeichert?
Meshy speichert jedes Ergebnis automatisch. Du findest es in der Asset-Liste neben dem Viewer oder durch Klick auf Assets in der linken Seitenleiste. Von dort aus kannst du es in der Vorschau anzeigen, nachbearbeiten und herunterladen.

  • Um alle Optionen für die Bildeingabe kennenzulernen, siehe Image to 3D.

  • Um Prompts für die Texteingabe zu schreiben, siehe Text to 3D.

  • Um über einen Chat zu erstellen, siehe 3D Agent.