Float16Array
Baseline
2025
Newly available
Since April 2025, this feature works across the latest devices and browser versions. This feature might not work in older devices or browsers.
Float16Array 型配列は、プラットフォームのバ���トオーダーで 16 ビット浮動小数点数の配列を表します。バイトオーダーの制御が必要な場合は、代わりに DataView を使用してください。初期化データが明示的に与えられない限り、内容は 0 に初期化されます。一旦初期化されると、オブジェクトのメソッドを使用するか、標準的な配列インデックスの構文(つまりブラケット記法)を使用して配列の要素を参照できます。
Float16Array は隠された TypedArray クラスのサブクラスです。
メモ: Float16 のサポートは、JavaScript API と CPU アーキテクチャの両方において万能ではありません。これを使用すると、プラットフォームによってはパフォーマンスが低下する可能性があります。これは、float-backed canvases、WebGPU、WebGL、stable diffusion を含む深層学習モデルなど、高度に最適化されパフォーマンスに敏感なシステムとのやり取りを想定しています。
コンストラクター
Float16Array()-
新しい
Float16Arrayオブジェクトを作成します。
静的プロパティ
以下に加えて、親である TypedArray から静的プロパティを継承します。
Float16Array.BYTES_PER_ELEMENT-
要素サイズを数値で返します。
Float16Arrayの場合は2を返します。
静的メソッド
親である TypedArray から静的メソッドを継承します。
インスタンスプロパティ
以下に加えて、親である TypedArray からインスタンスプロパティを継承します。
これらのプロパティは Float16Array.prototype で定義され、すべての Float16Array インスタンスで共有されます。
Float16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT-
要素サイズを数値で返します。
Float16Arrayの場合は2を返します。 Float16Array.prototype.constructor-
インスタンスオブジェクトを生成したコンストラクター関数です。
Float16Arrayインスタンスの場合、初期値はFloat16Arrayコンストラクターです。
インスタンスメソッド
親である TypedArray からインスタンスメソッドを継承します。
例
Float16Array を作成する様々な方法
// From a length
const float16 = new Float16Array(2);
float16[0] = 42;
console.log(float16[0]); // 42
console.log(float16.length); // 2
console.log(float16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Float16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Float16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(32);
const z = new Float16Array(buffer, 4, 4);
console.log(z.byteOffset); // 4
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const float16FromIterable = new Float16Array(iterable);
console.log(float16FromIterable);
// Float16Array [1, 2, 3]
仕様書
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-float16array |