Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сейчас в Википедии 2 083 843 статьи на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Логотип фильма
Логотип фильма

«Человек-паук: Вдали от дома» (англ. Spider-Man: Far From Home) — американский полнометражный художественный супергеройский фильм 2019 года с участием одноимённого персонажа комиксов издательства Marvel Comics. Продолжение фильма «Человек-паук: Возвращение домой» (2017), а также 23-я по счёту картина медиафраншизы «Киновселенная Marvel» (КВМ) и последний проект её Третьей фазы. Режиссёром фильма выступил Джон Уоттс, сценаристами — Крис Маккенна и Эрик Соммерс. Главных героев сыграли: Том Холланд, Сэмюэл Л. Джексон, Зендея, Коби Смолдерс, Джон Фавро, Дж. Б. Смув, Джейкоб Баталон, Мартин Старр, Тони Револори, Мариса Томей, Джейк Джилленхол и другие. По сюжету, Питер Паркер и его одноклассники отправляются в тур по Европе, во время которого молодого человека нанимает Ник Фьюри; Человек-паук должен отразить нападение прибывших из альтернативной реальности Элементалов вместе с новым героем по прозвищу Мистерио.

Обсуждения разработки сиквела ленты «Человек-паук: Возвращение домой» начались в октябре 2016 года, позднее в этом же году проекту дали зелёный свет. В 2017 году Холланд и Уоттс подтвердили своё участие в работе над картиной. В следующем году к актёрскому составу присоединились Сэмюэл Л. Джексон и Джейк Джилленхол в ролях Фьюри и Мистерио. Незадолго перед началом съёмок Холланд раскрыл подзаголовок картины. Съёмки фильма начались в июле 2018 года и завершились в октябре того же года; они проходили в Англии, Чехии, Италии и Нью-Йоркской агломерации. У «Вдали от дома» была одна из самых масштабных маркетинговых кампаний в истории кино, а её организаторы стремились избежать спойлеров к кинокомиксу «Мстители: Финал» до его премьеры в апреле 2019 года. Саундтрек к картине написал Майкл Джаккино.

Мировая премьера фильма состоялась 26 июня 2019 года в китайском театре TCL в Голливуде. В американский прокат в различных форматах он вышел 2 июля 2019 года. Итоговые сборы ленты составили 1,1 миллиарда долларов, в результате чего она стала первой экранизацией комиксов о Человеке-пауке, кассовые сборы которой превысили отметку в миллиард.

Хорошая статья

Харви Смит, ведущий дизайнер оригинальной Deus Ex, занял должность руководителя разработки Deus Ex: Invisible War
Харви Смит, ведущий дизайнер оригинальной Deus Ex, занял должность руководителя разработки Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Invisible War — компьютерная игра в жанрах action RPG и стелс-экшен, разработанная американской студией Ion Storm и изданная Eidos Interactive в 2003 году для Windows и Xbox, сиквел игры Deus Ex (2000). Действие Invisible War происходит в 2072 году, через 20 лет после событий первой части, и продолжает одновременно все три её концовки. По сюжету, мир игры пережил период хаоса, получивший название Великий Коллапс. Игрок управляет персонажем по имени Алекс Д., которому может выбрать пол и внешность. По ходу истории Алекс сталкивается с различными фракциями и персонажами, которые пытаются перекроить мир по своему ви́дению и хотят заручиться его/её поддержкой, и узнаёт о своём прошлом и связи с протагонистом Deus Ex Джей-Си Дентоном. Игрок исследует мир Invisible War, получая и выполняя задания, общаясь с NPC и прокачивая своего персонажа. Отличительной чертой геймплея является вариативность: игрок сам выбирает, каким образом выполнять задания, например, вступать с противниками в открытый бой, устранять их скрытно или вовсе избегать столкновений.

Разработка Deus Ex: Invisible War стартовала вскоре после релиза первой части. Ведущий дизайнер оригинальной игры Харви Смит сменил на должности руководителя Уоррена Спектора, который взял на себя роль координатора. В отличие от Deus Ex, которая изначально вышла на PC и впоследствии была портирована на PlayStation 2, сиквел создавался одновременно для персональных компьютеров и Xbox. Из-за этого команде пришлось изменить подход к геймдизайну, чтобы учесть технические ограничения приставки. Так, локации в игре стали меньше по размеру, а многие механики, такие как прокачка персонажа, были упрощены.

Deus Ex: Invisible War получила положительные оценки прессы. Журналисты хвалили нелинейный геймплей, позволяющий выполнить одну и ту же задачу разными способами, сюжет с морально неоднозначными выборами, графику и саундтрек. При этом отзывы на изменения в игровом процессе по сравнению с первой частью были смешанными: некоторые из них рецензенты отнесли к плюсам, в то время как другие подверглись критике за излишнее упрощение геймплея. С течением времени Invisible War стала восприниматься как провал, оставшийся в тени оригинальной игры. В разработке находилось несколько продолжений, отменённых по разным причинам. В 2011 году состоялся выход следующей части серии, Deus Ex: Human Revolution, разработанной Eidos Montreal.

Последние избранные списки

Изображение дня

30-й кубок мира по снежному поло в Санкт-Морице
30-й кубок мира по снежному поло в Санкт-Морице

30-й кубок мира по снежному поло в Санкт-Морице

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Портрет Г. Л. Гиршман
Портрет Г. Л. Гиршман
Жан Кьяпп
Жан Кьяпп

Текущие события

Елена Рыбакина
Елена Рыбакина

В этот день

Ялтинская конференция, фотография из коллекции Национального архива Великобритании
Ялтинская конференция, фотография из коллекции Национального архива Великобритании

Совместная работа недели

Примите также участие в конкурсах: