Notizie BlizzardWorld of WarcraftHotfix: 27 ottobre 2026

Hotfix: 27 ottobre 2026

Blizzard Entertainment

Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.

Hotfix


27 ottobre 2026

Classi

  • Druido
    • Feral
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 5%. Non si applica al PvP.
    • Rigenerazione
      • Nota del team di sviluppo: queste modifiche sono volte ad aiutare il Druido Rigenerazione a gestire meglio i danni concentrati nelle spedizioni, dato che al momento sono meno efficaci rispetto agli altri guaritori. Nelle incursioni, invece, stanno ottenendo buoni risultati, e per questo ci stiamo concentrando sui talenti e sulle abilità più utilizzati per curare gruppi formati da 5 personaggi.
      • Cure fornite da Verdefilia aumentate del 60%. Non si applica al PvP.
      • Cure fornite da Ricrescita aumentate del 10%. Non si applica al PvP.
      • Guarigione Immediata Migliorata aumenta le cure fornite da Guarigione Immediata del 40% (invece del 30%). Non si applica al PvP.
  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Nota del team di sviluppo: queste modifiche sono volte ad aumentare l'efficacia dei danni ad area dei Cacciatori Precisione di Tiro.
      • Tiri Ingannevoli ora aumenta i danni inflitti dal rimbalzo di Tiro Mirato o Rapidità di Tiro dell'85% (invece del 75%).
      • Danni inflitti da Tiro Esplosivo aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Raffica aumentati del 10%.
  • Mago
    • Fuoco
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 5%. Non si applica al PvP.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale il talento Linea Mistica talvolta non curava correttamente il bersaglio con meno salute.
  • Ladro
    • Scaltrezza
      • Nota del team di sviluppo: il beneficio Scaltrezza ricevuto come compensazione per le modifiche introdotte con la patch 12.1.5 ha superato le aspettative, e per questo lo stiamo ribilanciando. Inoltre, le modifiche di questa patch hanno favorito Ingannatore più di Inseguitore della Morte, quindi Ingannatore riceverà un ulteriore depotenziamento di minore entità.
      • Danni inflitti da tutte le abilità ridotti dell'8%.
      • Ingannatore: Turbato ora aumenta i danni inflitti del 5% (invece del 7%).
  • Stregone
    • Afflizione
      • Danni inflitti da Afflizione Instabile aumentati del 20%. Non si applica al PvP.
    • Distruzione
      • Danni inflitti da Pioggia di Fuoco aumentati del 20%.

Oggetti

  • Risolto un problema per il quale le insegne nascondevano il set dell'equipaggiamento di Rexxar.

Labirinto

  • Risolto un problema per il quale alcuni scenari non fornivano crediti della Gran Banca.

Personaggio vs Personaggio

  • Cavaliere della Morte
    • Empietà
      • Nota del team di sviluppo: le ultime modifiche apportate a San'layn hanno migliorato la sua efficacia, ma l'impatto di Assalto Vampirico è stato superiore a quanto avremmo voluto.
      • San'layn: danni inflitti da Assalto Vampirico ridotti del 20% in PvP.
  • Cacciatore di Demoni
    • Divoratore
      • Danni inflitti da Stella Collassante aumentati del 20% in PvP.
  • Evocatore
    • Conservazione
      • Cronoguardiano: Dinamo Cronale aumenta le cure fornite e i danni inflitti da Fiamma Vivente dell'80% (invece del 50%) in PvP quando non è un lancio istantaneo.
      • Cronoguardiano: Riverberi ora fa sì che Abbraccio Lussureggiante fornisca l'80% (invece del 40%) di cure aggiuntive in 8 secondi in PvP.
  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Danni inflitti da Tiro Mortale aumentati del 40% in PvP.
      • Probabilità che Tiro Mirato attivi Colpo Mortale aumentata del 25% (invece del 20%) in PvP.
      • Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Freccia Nera aumentati del 40% in PvP.
  • Mago
    • Fuoco
      • Nota del team di sviluppo: il Mago Fuoco ha continuato a risultare troppo potente, quindi ne stiamo riducendo i danni complessivi per riportarlo ai livelli previsti.
      • Tutti i danni inflitti ridotti del 5% in PvP.
    • Gelo
      • Nota del team di sviluppo: in questa stagione Fuocogelo non è stata una buona opzione competitiva per i Maghi del Gelo, quindi stiamo migliorando alcuni dei suoi aspetti relativi ai danni concentrati per differenziarne il profilo da quello di Scagliamagie.
      • Fuocogelo: danni inflitti da Nucleo Isotermico aumentati del 20% in PvP.
      • Fuocogelo: danni inflitti da Pirosfera di Dualità aumentati del 20% in PvP.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Nota del team di sviluppo: in questa stagione Condotto dei Celestiali non è stata una buona opzione competitiva per i Monaci Misticismo, quindi ne stiamo potenziando sia le cure principali che quelle concentrate.
      • Condotto dei Celestiali: cure fornite da Condotto Celestiale aumentate del 35% in PvP.
      • Condotto dei Celestiali: assorbimento di Forza dello Yak Nero aumentato del 25% in PvP.
  • Paladino
    • Sacro
      • Nota del team di sviluppo: la performance del Paladino Sacro è stata inferiore alle aspettative, quindi stiamo riducendo il costo in mana di Luce Sacra per incentivare l'uso degli incantesimi di cura.
      • Tutte le cure aumentate del 5% in PvP.
      • Favore Divino ora riduce il costo in mana di Luce Sacra del 50% (invece del 30%) in PvP.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Nota del team di sviluppo: queste modifiche mirano a rendere Arconte ancora più efficace in PvP, con potenziamenti mirati alle cure di gruppo fornite da Preghiera di Cura e agli effetti di attivazione del suo albero.
      • Litania Devota ora fa sì che il primo bersaglio di Preghiera di Cura riceva il 75% di cure aggiuntive (invece del 125%) in PvP.
      • Cure fornite da Preghiera di Cura aumentate del 30% in PvP.
      • Arconte: Energia Risonante ora aumenta le cure fornite del 4% per accumulo (invece del 2%) in PvP.
      • Arconte: Fusione di Luce e Pazzia ora aumenta le cure fornite dagli incantesimi modificati da Eruzione di Luce del 10% (invece del 5%) in PvP.
      • Arconte: Potenziale Realizzato ora aumenta le cure fornite da Cura Rapida del 25% (invece del 20%) in PvP.
  • Ladro
    • Assassinio
      • Inseguitore della Morte: danni inflitti da Marchio della Mietitrice aumentati del 20% in PvP.
      • Inseguitore della Morte: danni inflitti da Battuta di Caccia aumentati del 20% in PvP.
      • Inseguitore della Morte: Notte Cupa ora aumenta i danni inflitti dal successivo Sventramento del 15% (invece del 8%) in PvP.
  • Sciamano
    • Rigenerazione
      • Cure fornite da Totem del Flusso Vitale e Totem del Flusso della Tempesta aumentate del 20% in PvP.

The Burning Crusade Classic

  • Le chiavi per le spedizioni eroiche ora richiedono la reputazione Honored (invece di Revered).

26 ottobre 2026

Classi

  • Sciamano
    • Potenziamento
      • Risolto un problema per il quale Fiammata Voltaica non colpiva i bersagli secondari quando Ula'tek era il bersaglio principale.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale, in alcuni casi, il Gestore tempi di recupero non mostrava correttamente Evocazione: Lumenero.

Veglia delle Ombre

  • Vicinati
    • Ora compare un solo forziere quando si cattura Ombra del Frangiflutti Skoloth.

Labirinto

  • Risolto un problema nello scenario "L'errante" per il quale il Residuo si fermava per un istante quando altri personaggi entravano e uscivano dal raggio del legame con lo spirito.
  • Risolto un problema nello scenario "Breccia del Contenimento", per il quale riaccendere un solo braciere Fiamma di Jan'alai veniva conteggiato due volte ai fini dell'obiettivo.
  • Risolto un problema per il quale, in alcuni casi, l'obiettivo bonus "Ritrovare il senno" veniva completato più volte al di fuori dello scenario "Oscurità opprimente".

Personaggio vs Personaggio

  • Paladino
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale, lanciando Benedizione della Protezione, Spargere la Voce attivava il tempo di recupero di Purificazione.

23 ottobre 2026

Classi

  • Sciamano
    • Potenziamento
      • Risolto un problema per il quale Elementi Crescenti non appariva nel Gestore tempi di recupero.
  • Stregone
    • Risolti vari problemi per i quali alcune evocazioni dello Stregone e gli Oculi Diabolici talvolta prendevano erroneamente di mira i nemici fuori dal combattimento. Questo corregge le evocazioni di Ombra di Nathreza di Afflizione, di Dominio di Argus di Demonologia e le evocazioni di Demonista.

Spedizioni

  • Tana di Nalorakk
    • Risolto un problema per il quale Zampata Echeggiante di Nalorakk talvolta poteva attivarsi nella posizione sbagliata.
  • Traversa degli Intrighi
    • Risolto un problema per il quale Vilspruzzo di Vilmordino poteva colpire bersagli fuori dall'area prevista.

Veglia delle Ombre

  • Vicinati
    • Ora è possibile uscire dal combattimento con l'Ombra del Frangiflutti Skoloth.

Oggetti

  • Risolto un problema per il quale gli oggetti potenziati con le Pietre Velenose Ascendenti avevano livelli oggetto errati.

Labirinto

  • I modelli dei personaggi più bassi non compenetreranno più il pavimento alla rinascita nel Rifugio di Jan'alai.

21 ottobre 2026

Labirinto

  • I personaggi ora possono parlare con Kinduru nell'anticamera del Riposo dell'Impero per lasciare il Labirinto durante lo scenario di Kindo'jan.
  • Risolto un problema per il quale i mini del R4D4R D3L T3S0R-0 non potevano essere usati in gruppo all'interno del Labirinto.
  • La leva per iniziare lo scenario "Un'opportunità d'oro" nel Labirinto di Kindo'jan ora può essere usata dai personaggi di livello 80 e superiore.
  • I personaggi ora possono avere fino a 4 accumuli alla volta del beneficio Trasporto Lacrima di Jan'alai (invece di 1).
  • Risolto un problema nello scenario "Restituire il bottino" per il quale il Boss della Fossa spariva quando usciva dal combattimento, impedendo il completamento dello scenario.

Oggetti

  • Risolto un problema per il quale l'effetto Conchiglia Davvero Tagliente della Sacca Senza Fondo di Gebbo poteva interrompere gli effetti di furtività e invisibilità.
  • Risolto un problema per il quale Jan'thrazet, la Zanna Spiritica poteva talvolta fallire nell'attivarsi all'inizio del combattimento per i guaritori.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento dell'elenco degli oggetti per il tiro bonus della Cassa del Vuoto Nebulosa quando alcuni oggetti venivano acquisiti e quindi rimossi. Si trattava solo di un problema grafico e non interessava gli oggetti per il quale il personaggio era idoneo.

Personaggio vs Personaggio

  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale l'applicazione di Terreno Benedetto agli alleati poteva interrompere la canalizzazione di incantesimi come Inno Divino.

20 ottobre 2026

Imprese

  • La disponibilità dell'impresa A lui ci penso io leggendario: Kindo'jan è stata estesa e ora può essere compiuta fino alla manutenzione programmata della settimana del 27 ottobre.

Labirinto

  • Risolto un problema che talvolta impediva di completare lo scenario "Sciocchi e maledizioni".
  • Risolto un problema per il quale i poteri dei Loa dei Condotti Spirituali potevano essere usati durante lo scontro con Kindo'jan.

Oggetti

  • Ora c'è un limite massimo agli Emblemi della Nebbia.
  • Le Pietre Velenose Ascendenti sono ora disponibili dopo il completamento della missione "Ascendere con le pietre velenose".
  • L'incantamento per mani Arte Bellica Antica dell'Hash'ey ora può essere applicato agli oggetti Vincolati alla Brigata fino all'equipaggiamento.
  • L'effetto Eruzione del Vuoto sui pezzi dell'armatura di Kith'ix non può più colpire bersagli che non sono in combattimento.

Personaggio vs Personaggio

  • Non c'è più un limite massimo agli Emblemi Insanguinati e ai Punti Conquista.
  • Il beneficio Spoglie di Guerra è ora disponibile - Aumenta i Punti Conquista ottenuti nei campi di battaglia e nelle arene del 50% e i Punti Onore del 40%.
  • La Cassa d'Equipaggiamenti Velenosi è ora disponibile per l'acquisto dalla Quartiermastra della Conquista, Irissa Stellacremisi.

Missioni

  • I Mezzorsi necessari per il completamento della missione "Non proprio Nalorakk" sono tornati dal loro letargo.
  • Risolto un problema per il quale spendere Nuclei del Vuoto Nebuloso in contenuti diversi dalle incursioni non forniva i crediti per il completamento della missione tutorial "Un tentativo nebuloso". L'obiettivo verrà considerato completato la volta successiva che il personaggio spenderà un Nucleo del Vuoto Nebuloso per qualsiasi tiro bonus della Stagione 2.
  • Risolto un problema per il quale il Behemoth Skardyn poteva diventare inattaccabile, impedendo di completare "Attirare la sua ira".
  • Risolto un problema che impediva il completamento della missione "È ora di cambiare" nella Tempesta del Vuoto.

16 ottobre 2026

Spedizioni e incursioni

  • Traversa degli Intrighi
    • Aggiunta una grafica per indicare la zona sicura di un barile durante Omicidio di Fila.
      • Nota del team di sviluppo: di recente, abbiamo risolto un problema per il quale Omicidio di Fila di Zaen Dololama poteva erroneamente indicare come zona sicura per un personaggio un barile dietro il quale non si stava nascondendo. Con questo intervento, i personaggi devono stare più vicini a un barile per essere al sicuro. Per comunicare meglio questo cambiamento, ogni barile ora mostra una grafica che indica il raggio della zona sicura dietro cui i personaggi devono nascondersi durante Omicidio di Fila.
  • Abissi Velenosi
    • Altare Serpeggiante
      • Risolto un problema per il quale l'impresa Occhio alle spalle! non poteva essere compiuta da gruppi d'incursione composti da più di 20 personaggi.

Labirinto e Scorribande

  • Risolto un problema con lo scenario "Restituire il bottino" nel Rifugio di Jan'alai che talvolta impediva al Boss della Fossa di comparire nel Labirinto.
  • Risolto un problema per il quale Noncuranza di Valeera non funzionava se c'era un guaritore presente nella Scorribanda o nel Labirinto.
  • Risolto un problema per il quale l'effetto dannoso periodico di Cicatrice di Kathra'natir infliggeva più danni del previsto a Valeera.
  • Risolto un problema raro che poteva far cadere i personaggi attraverso la mappa nella Camera dell'Oratore del Labirinto di Kindo'jan.
  • La cavalcatura Viandante Benedetto dai Loa e il giocattolo Vittoria Benedetta dai Loa ora vengono fornite al completamento del Labirinto parlando con Kinduru, se ci si è dimenticati di depredarle dal Bottino Ancestrale prima di uscire.
  • Risolto un problema per il quale la salute e i danni inflitti da alcune creature e boss aumentavano più del previsto quando li si affrontava in gruppo.
  • Risolto un problema per il quale la Tempesta d'Anima di Sha'kuro poteva essere interrotta prima che tutte le Anime Sfortunate fossero sconfitte, negando così la finestra di danni fornita dallo stordimento.
  • Risolto un problema per il quale il R4D4R D3L T3S0R-0 poteva essere usato una sola volta all'interno del Labirinto di Kindo'jan.

15 ottobre 2026

Oggetti

  • Risolto un problema per il quale le cavalcature specifiche di fazione venivano nascoste nel Diario delle cavalcature per i personaggi della fazione opposta.

Labirinto

  • Risolto un problema per il quale la salute dello Spettro Lercio e di Sha'kuro non scendevano come previsto durante lo scontro.
  • La Cassa del Tesoro Impressionante, il Mucchio di Tesori Impressionante e il Tesoro Impressionante ora richiedono il livello 80 per essere depredati (invece del livello 90).
  • I boss dello scenario ora dovrebbero fornire il credito previsto se sconfitti una seconda volta nella stessa sessione.

Missioni

  • Le missioni di Battle for Azeroth non dovrebbero più apparire nel Registro missioni dei personaggi che non le hanno completate quando ci si trova al di fuori di un contenuto di Battle for Azeroth.
  • Risolto un problema per il quale i PNG di missione non erano disponibili per la consegna di "La leggenda degli Hash'ey" a Zul'aman.

14 ottobre 2026

Invasioni degli Aqir

  • Risolto un problema per il quale il boss finale dell'invasione non veniva selezionato in modo casuale, come previsto tra le tre tipologie differenti.

Classi

  • Druido
    • Guardiano Ferino
      • Risolto un problema per il quale Pronto Ritorno in Forma d'Orso aveva un costo in mana errato.
      • Risolto un problema che impediva il lancio della versione in Forma d'Orso di Cuore Selvaggio.
      • Risolto un problema per il quale Persistenza forniva un ammontare errato di armatura.
    • Rigenerazione
      • Risolto un problema per il quale Generosità della Natura poteva causare la rimozione anticipata di Abbondanza dal Druido.

Scorribande

  • Dundun è tornato e si nasconde nuovamente nelle Scorribande Fruttuose. Possiate voi godere della sua radiosa prosperità!

Labirinto

  • Risolto un problema per il quale il credito dell'uccisione di un boss poteva non essere assegnato correttamente in caso di seconda uccisione dello stesso boss nello stesso tentativo del Labirinto.
  • Risolto un problema per il quale lo scontro con Kindo'jan non veniva completato correttamente quando la salute di Kindo'jan scendeva a 1.
  • Risolto un problema nello scenario "Restituire il bottino" che, in alcuni casi, poteva rendere impossibile portare a termine l'interazione iniziale con la borsa.
  • Risolto un problema nello scenario "Restituire il bottino" che, in alcuni casi, poteva interrompere la comparsa dei Saccheggiatori Avidi.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti degli incantamenti Arte Bellica Antica dell'Hash'ey potevano attivarsi al di fuori delle Spedizioni e del Labirinto di Kindo'jan.
  • Il livello oggetto massimo dell'incantamento Arte Bellica Antica dell'Hash'ey è stato aumentato a 344 (invece di 334).
  • I personaggi non possono più purificare Energia Maledetta nello scenario "Sciocchi e maledizioni".
  • I nemici nell'Antro di Halazzi non compaiono più all'interno dei muri.
  • I personaggi non possono più sprofondare nel terreno quando ricompaiono presso il Riposo di Nalorakk.

Missioni

  • I Nemici Antichi nelle Segrete di Atal'utek ora assegnano correttamente Granuli di Veleno Primordiale ai personaggi che li sconfiggono mentre si trovano in un gruppo d'incursione.
  • Risolto un problema per il quale i PNG di Amani'zar non risultavano visibili durante la missione "La leggenda degli Hash'ey".

13 ottobre 2026

Spedizioni e incursioni

  • Altare delle Zanne
    • Serpente Primordiale
      • Danni inflitti da Sibilo Penetrante ridotti del 25%.
      • Tempo di recupero di Sibilo Penetrante aumentato del 10%.
    • Discendente Famelico
      • Salute ridotta del 9%.
    • Straziatore dalle Zanne Gemelle
      • Salute ridotta del 6%.
      • Danni periodici inflitti da Tiri Paralizzanti ridotti del 20%.
      • Durata di Tiri Paralizzanti ridotta a 14 secondi (invece di 20 secondi).
    • Capotribù Rituale
      • Assorbimento delle cure fornito da Sacrificio del Sangue ridotto del 12%.
    • Torsius Rantolante
      • Salute ridotta del 6%.
      • Danni periodici inflitti da Sonaglio ridotti del 25%.
    • Alto Evoluzionista
      • Evoluzione ora prevede un effetto grafico di canalizzazione più evidente.
    • Spargisangue
      • Salute ridotta del 5%.
    • Serpente Asceso
      • Salute ridotta del 21%.
    • Veleno Vivente
      • Salute ridotta del 25%.
      • Danni inflitti da Scarica di Veleno ridotti del 50%.
    • Rav'i
      • Danni periodici inflitti da Scarica Putrescente ridotti del 10%.
    • Zul'jan
      • Danni periodici inflitti da Spaccasce ridotti del 15%.
  • Traversa degli Intrighi
    • Zaen Dololama
      • Danni inflitti da Bomba di Fuoco ridotti del 33%.
  • Pozze della Vita di Rubino
    • Guardiano Tellurico
      • Danni da impatto inflitti da Impronta del Tellurico ridotti del 21%.
      • Danni periodici inflitti da Impronta del Tellurico ridotti del 13%.
    • Draghar Sfidante
      • Salute ridotta del 27%.
    • Tessicenere Primalista
      • Ora è possibile dissolvere la penalità Bomba Vivente e i danni da esplosione non vengono inflitti se dissolta.
    • Guerriero della Tempesta
      • Danni inflitti da Zoccolata Tonante ridotti del 18%.
    • Alta Canalizzatrice Ryvati
      • Percentuale di assorbimento della salute massima di Scudo del Vento della Tempesta ridotta al 15% (invece del 20%).
    • Melidrussa Gelolacero
      • Tempo di recupero di Artigli Freddi del Draghetto Infuso aumentato.
    • Kokia Zoccolo Ardente
      • Salute della Tempesta di Fuoco Fiammante ridotta del 12,5%.
      • Danni da impatto di Inferno della Tempesta di Fuoco Fiammante ridotti del 18%.
      • Danni periodici inflitti dalla Tempesta di Fuoco Fiammante ridotti del 14%.
  • Tempio di Sethraliss
    • Anomalia Statica
      • Danni inflitti da Passo Scintillante ridotti del 25%.
  • Valle Accecante
    • Vomitatore Piagaspora
      • Salute ridotta dell'11%.
      • Danni periodici inflitti da Infiorescenza Zampillante ridotti del 16%.
      • Danni inflitti da Rigurgito di Spore ridotti del 16%.
      • Quantità di proiettili di Rigurgito di Spore per iterazione ridotta a 3 (invece di 5).
    • Seminamagia Radioso
      • Danni inflitti da Raffica di Dardi di Luce ridotti del 16%.
    • Custode della Luce Ruia
      • Danni periodici inflitti da Fuocoluce ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Assalti Polverizzatori ridotti del 12%.
    • Ziekket
      • Salute della Pianta Sferzante della Prole della Luce ridotta del 10%%.
      • Danni inflitti da Colpo di Spore di Luce ridotti del 16%.
      • Danni inflitti da Xylema Melmoso ridotti del 16%.
      • Bonus alla celerità e ai danni di Ricrescita Malvagia ridotto al 20% (invece del 30%).
  • Abissi Velenosi
    • Sszorak
      • Quantità di tempo necessaria perché Sszorak raggiunga 100 rabbia aumentata di 5 secondi in modalità Mitica.
    • Altare Serpeggiante
      • Globi totali iniziali evocati durante Diluvio Tossico nella Fase 1 ridotti a 8 in modalità Mitica (invece di 10).
      • Mutazioni Virulente evocate nella Fase 1 ridotte a 4 in modalità Mitica (invece di 5).
      • Raggio della Mutazione Virulenta e Veleno Mutagenico ridotto a 6 metri (invece di 8 metri).
      • Personaggi bersaglio di Marcia del Terrore ridotti a 3 in modalità Mitica (invece di 4).
      • Ora le Manifestazioni del Terrore mostrano immediatamente l'effetto grafico del bagliore rosso sul bersaglio preso di mira sin dal momento in cui viene selezionato in tutte le modalità.
      • Ora le Manifestazioni del Terrore scompaiono se il bersaglio preso di mira muore, anziché selezionare un nuovo personaggio, in tutte le modalità.
      • Angolo di rilevazione e stordimento delle Manifestazioni del Terrore ampliato di 10 gradi in tutte le modalità.
      • Tempo di lancio di Tramonto Eterno aumentato di 2 secondi in tutte le modalità.
  • Arena Sfregiavuoto
    • Saberon Feroce
      • Tempo di recupero di Balzo Selvaggio aumentato del 25%.
    • Chitigoth
      • Durata della canalizzazione di Aura Insidiosa ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi).
    • Sovrintendente Brutale
      • Aumento dei danni inflitti per contusione di Contusioni Brutali ridotto all'8% (invece del 10%).
    • Atroxus
      • Danni periodici inflitti da Spruzzo di Veleno ridotti dell'11%.
      • Danni periodici inflitti da Aura Tossica ridotti del 20%.
    • Charonus
      • Danni periodici inflitti da Massa Condensata ridotti del 20%.