Noticias de BlizzardWorld of WarcraftCorrecciones en vivo del 27 de octubre de 2026

Correcciones en vivo del 27 de octubre de 2026

Blizzard Entertainment

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


27 de octubre de 2026

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado todo el daño infligido un 5 %. Esto no afecta al combate JcJ.
    • Restauración
      • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios van orientados a ayudar al druida Restauración a lidiar con el daño de ráfaga en las mazmorras, ya que en este aspecto se quedan atrás con respecto a otros sanadores. Muestran buen rendimiento en las bandas, así que vamos a modificar los talentos y facultades que funcionan mejor al sanar a un grupo de 5 personas.
      • Se ha aumentado la sanación de Verdeante un 60 %. Esto no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado la sanación de Recrecimiento un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.
      • Alivio presto mejorado aumenta la sanación de Alivio presto un 40 % (en lugar de un 30 %). Esto no afecta al combate JcJ.
  • Cazador
    • Puntería
      • Comentario de los desarrolladores: Con estos cambios, nuestro objetivo es mejorar la efectividad del daño en área de los cazadores Puntería.
      • Ahora, Disparos trucados aumenta el daño de rebote de Disparo de puntería y Fuego rápido un 85 % (en lugar de un 75 %).
      • Se ha aumentado el daño de Disparo explosivo un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Salva un 10 %.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado todo el daño infligido un 5 %. Esto no afecta al combate JcJ.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el talento Línea de bruma no sanara correctamente al objetivo con menos salud.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Comentario de los desarrolladores: La mejora que recibió Sutileza como compensación junto con los cambios del parche 12.1.5 sobrepasaron todas las previsiones, así que vamos a dar marcha atrás con una gran parte de dichas mejoras. Además, los cambios del parche beneficiaron a Timador más que a Mortacechador, así que vamos a reducir un poco más el poder de Timador.
      • Se ha reducido todo el daño de las facultades un 8 %.
      • Timador: Ahora, Desconcertado aumenta el daño un 5 % (en lugar de un 7 %).
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha aumentado el daño de Aflicción inestable un 20 %. Esto no afecta al combate JcJ.
    • Destrucción
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia de Fuego un 20 %.

Objetos

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los tabardos ocultaran el conjunto de armadura de Rexxar.

Laberinto

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas gestas no otorgaran crédito de la gran cámara.

Jugador contra jugador

  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Comentario de los desarrolladores: Los últimos ajustes a San'layn aumentaron su viabilidad, pero la influencia de Golpe vampírico ha sido mayor de lo que preveíamos.
      • San'layn: Se ha reducido el daño de Golpe vampírico en combate JcJ un 20 %.
  • Cazador de demonios
    • Devorador
      • Se ha aumentado el daño de Estrella en colapso en combate JcJ un 20 %.
  • Evocador
    • Preservación
      • Cronoguarda: Dínamo cronal aumenta la sanación y el daño de Llama viva en combate JcJ un 80 % cuando no es un lanzamiento instantáneo (en lugar de un 50 %).
      • Cronoguarda: Ahora, Reverberaciones hace que Abrazo verde sane un 80 % más durante 8 s en combate JcJ (en lugar de un 40 %).
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha aumentado el daño de Disparo mortal en combate JcJ un 40 %.
      • Se ha aumentado la probabilidad de activación de Arremetida mortal con Disparo de puntería en combate JcJ a un 25 %.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño de Flecha negra en combate JcJ un 40 %.
  • Mago
    • Fuego
      • Comentario de los desarrolladores: El mago Fuego sigue rindiendo demasiado bien, así que vamos a reducir su daño general para que se ajuste a las previsiones.
      • Se ha reducido todo el daño en combate JcJ un 5 %.
    • Escarcha
      • Comentario de los desarrolladores: Pirofrío no ha sido una opción competitiva para el mago Escarcha durante esta temporada, así que vamos a mejorar algunos aspectos de su daño de ráfaga para diferenciar su perfil de daño con respecto a Lanzahechizos.
      • Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Meteoro de Núcleo isotérmico en combate JcJ un 20 %.
      • Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Piroexplosión de Dualidad en combate JcJ un 20 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Comentario de los desarrolladores: Conducto de los Celestiales no ha sido una opción competitiva para Tejedor de niebla esta temporada, así que vamos a aumentar la fiabilidad de su sanación de ráfaga.
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado la sanación de Conducto celestial en combate JcJ un 35 %.
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado la absorción de Fuerza del Buey Negro en combate JcJ un 25 %.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: El rendimiento del paladín Sagrado ha sido inferior al esperado, así que vamos a reducir el coste de maná de Luz Sagrada para fomentar la sanación con hechizos con tiempo de lanzamiento.
      • Se ha aumentado toda la sanación en combate JcJ un 5 %.
      • Ahora, Favor divino reduce el coste de maná de Luz Sagrada en combate JcJ un 50 % (en lugar de un 30 %).
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios van orientados a mejorar aún más la viabilidad de Arconte en JcJ, ya que vamos a implementar mejoras a la sanación a grupos de Rezo de sanación y el poder de los efectos de activación de su árbol de talentos.
      • Ahora, Letanía piadosa hace que el objetivo principal de Rezo de sanación en combate JcJ se sane un 75 % más (en lugar de un 125 %).
      • Se ha aumentado la sanación de Rezo de sanación en combate JcJ un 30 %
      • Arconte: Ahora, Energía resonante aumenta la sanación realizada en combate JcJ un 4 % por acumulación (en lugar de un 2 %).
      • Arconte: Ahora, Oleadas potenciadas aumenta la sanación de los hechizos afectados por Oleada de Luz en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 5 %).
      • Arconte: Ahora, Potencial materializado aumenta la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 20 %).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Mortacechador: Se ha aumentado el daño de Marca de mortacechador en combate JcJ un 20 %.
      • Mortacechador: Se ha aumentado el daño de Cacería incesante en combate JcJ un 20 %.
      • Mortacechador: Ahora, Noche cerrada aumenta el daño del siguiente Eviscerar en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 8 %).
  • Chamán
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación de Tótem Corriente de sanación y Tótem Corriente tormentosa en combate JcJ un 20 %.

The Burning Crusade Classic

  • Ahora, las llaves de mazmorra heroica requieren la reputación Honorable en lugar de Venerado.

26 de octubre de 2026

Clases

  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que provocaba que Llamarada voltaica no golpeara a objetivos secundarios cuando Ula'tek era el objetivo principal.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el gestor de tiempos de reutilización no mostrara Invocar miradaoscura de forma correcta.

Halloween

  • Vecindarios
    • Ahora solo aparecerá un cofre al capturar la sombra del rompemares Skoloth.

Laberinto

  • Se ha corregido un error relacionado con la gesta «El espíritu errante» que provocaba que el remanente se detuviera unos instantes cuando más jugadores entraban y salían de las inmediaciones de la atadura de los espíritus.
  • Se ha corregido un error relacionado con la gesta «Brecha en la contención» que provocaba que volver a prender una única llama de un blandón de Jan'alai contara el doble de cara al objetivo de volver a prender las llamas.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que el objetivo de bonificación de «Recupera el sentido» se completara varias veces sin estar en la gesta «Oscuridad invasora».

Jugador contra jugador

  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que provocaba que Difundir la palabra pusiera Limpiar en tiempo de reutilización al lanzar Bendición de protección.

23 de octubre de 2026

Clases

  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que impedía que Elementos emergentes apareciera en el gestor de tiempos de reutilización.
  • Brujo
    • Se han corregido varios errores que provocaban que algunas invocaciones y óculos diabólicos del brujo seleccionaran a enemigos fuera de combate. Este cambio corrige las invocaciones de Sombras de Nathreza de Aflicción, Dominio de Argus de Demonología y las invocaciones de Diabolista.

Mazmorras

  • Guarida de Nalorakk
    • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Machaque resonante de Nalorakk tuviera lugar en la ubicación incorrecta.
  • Frontal de la Muerte
    • Se ha corregido un error que provocaba que Pulverizador vil de Dentellón pudiera golpear a objetivos que estaban fuera de la zona prevista.

Halloween

  • Vecindarios
    • Ahora los jugadores pueden salir del combate con la sombra del rompemares Skoloth.

Objetos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos mejorados con piedravenenos ascendentes tuvieran niveles de objeto incorrectos.

Laberinto

  • Los personajes de menor estatura ya no atravesarán el suelo al reaparecer en el Refugio de Jan'alai.

21 de octubre de 2026

Laberinto

  • Ahora los jugadores pueden hablar con Kinduru en la antecámara del Descanso del Imperio para abandonar el laberinto mientras están en la gesta de Kindo'jan.
  • Se ha corregido un error que impedía usar el D3SP-0-J4-D0-R mini en un grupo dentro del laberinto.
  • Ahora los jugadores de nivel 80 o más pueden usar la palanca que inicia la gesta «Una oportunidad de oro» en el laberinto de Kindo'jan.
  • Ahora los jugadores pueden llevar hasta 4 acumulaciones del beneficio Transportando una lágrima de Jan'alai a la vez en lugar de solo 1.
  • Se ha corregido un error en la gesta «Devolver el botín» que a veces provocaba que el jefe del foso desapareciera cuando abandonaba el combate, lo que impedía poder completar la gesta.

Objetos

  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto Caracola condenadamente cortante de la bolsa sin fondo de Gebbo pudiera cancelar el sigilo y los efectos de invisibilidad.
  • Se ha corregido un error relacionado con Jan'thrazet, el Colmillo del Alma, que a veces provocaba que no se activara de forma fiable al principio del combate para los sanadores.
  • Se ha corregido un error que impedía que se actualizaran las vistas previas de las listas de objetos de las tiradas de bonus del alijo de Vacío nebuloso a medida que se obtenían objetos y estos dejaban de tenerse en cuenta. Esto solo era un error visual y no afectaba a los objetos disponibles para el personaje.

Jugador contra jugador

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que provocaba que Suelo santificado interrumpiera hechizos canalizados (como Himno divino) si afectaba a los aliados.

20 de octubre de 2026

Logros

  • Hemos prolongado la disponibilidad de «"Déjamelo a mí" de leyenda: Kindo'jan» y ahora es posible obtener este logro hasta el mantenimiento semanal de la semana del 27 de octubre.

Laberinto

  • Se ha corregido un error que, a veces, podía impedir que se completara la gesta «Maldiciones e insensatos».
  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudieran usar los poderes de conducto de espíritu loa durante el combate contra Kindo'jan.

Objetos

  • Los blasones de bruma ya no tienen un máximo.
  • Ahora las piedravenenos ascendentes estarán disponibles tras completar la misión «Ascender con piedravenenos».
  • Ahora se puede aplicar el encantamiento para guantes de las artes de combate ancestral hash'ey a objetos ligados a la banda guerrera hasta que te equipas con ellos.
  • El efecto de Erupción del Vacío en las piezas de armadura de Kith'ix ya no puede golpear a objetivos con los que no estás en combate.

Jugador contra jugador

  • Los puntos de conquista y las marcas sangrientas ya no tienen un máximo.
  • El beneficio Botín de guerra ya está disponible: En campos de batalla y arenas, los puntos de conquista y los puntos de honor obtenidos aumentan un 50 % y un 40 %, respectivamente.
  • Ahora Irissa Sangrestrella, la intendente de conquista, tiene a la venta el cofre de equipo venenoso.

Misiones

  • Los fúrbolgs necesarios para la misión «No tan Nalorakk» han vuelto de la hibernación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que usar núcleos de Vacío nebulosos en objetos ajenos a las bandas no otorgara crédito para completar la misión de tutorial «Un proyecto nebuloso». Ahora el objetivo se completará la próxima vez que un personaje use un núcleo de Vacío nebuloso con cualquier tirada de bonus de la temporada 2.
  • Se ha corregido un error que impedía atacar al behemoth skardyn, lo que evitaba poder completar «Llama su atención».
  • Se ha corregido un error que impedía completar la misión de la Tormenta del Vacío «Aceptar el cambio».

16 de octubre de 2026

Mazmorras y bandas

  • Frontal de la Muerte
    • Se ha añadido un efecto visual para indicar la zona segura de un barril durante Muerte en el Frontal.
      • Comentario de los desarrolladores: Hace poco corregimos un error que provocaba que Muerte en el Frontal de Zaen Hojapena le asignara a un jugador como lugar seguro un barril tras el que no estaba oculto. La corrección también hace que los jugadores deban estar más cerca de un barril para considerarse protegidos. Para comunicar mejor este cambio, ahora los barriles dispondrán de un indicador visual que muestra el radio de la zona segura en el que los jugadores deberán ocultarse durante Muerte en el Frontal.
  • El Abismo Venenoso
    • El Altar en Espiral
      • Se ha corregido un error que impedía que grupos de bandas con más de 20 jugadores pudieran completar el logro «Detrás de ti».

Laberintos y profundidades

  • Se ha corregido un error relacionado con la gesta «Devolver el botín» en el Refugio de Jan'alai que a veces impedía la aparición del jefe del foso en el laberinto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Aplazar de Valeera no funcionara cuando había un sanador presente en la profundidad o laberinto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de daño en el tiempo de Cicatriz de Kathra'natir le infligiera más daño del previsto a Valeera.
  • Se ha corregido un error poco común que podía provocar que los jugadores se cayeran del mapa en la Cámara del Portavoz del laberinto de Kindo'jan.
  • Ahora, la montura caminante bendecido por los loa y el juguete victoria bendecida por los loa se otorgan tras completar el laberinto. Si se te olvidó despojar estos objetos del cofre de botín ancestral antes de marcharte, habla con Kinduru para recibirlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas criaturas y jefes ajustaran sus valores de salud y daño a un nivel más elevado de lo previsto cuando se jugaba en grupo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiera interrumpir Tormenta de almas de Sha'kuro antes de derrotar a todas las almas desgraciadas, circunstancia que negaba el período de daño que se obtenía con el aturdimiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que solo se pudiera usar el D3SP-0-J4-D0-R mini una vez en el interior del laberinto de Kindo'jan.

15 de octubre de 2026

Objetos

  • Se ha corregido un error que ocultaba las monturas exclusivas de facción en el diario de monturas de los personajes de la facción contraria.

Laberinto

  • Se ha corregido un error que impedía que la salud del aparecido mancillado y de Sha'Kuro se restableciera correctamente al fracasar en el encuentro.
  • Ahora, hace falta tener nivel 80 (en vez de nivel 90) para saquear la arqueta impresionante, el montón de tesoro impresionante y el cofre del tesoro impresionante.
  • Ahora, los jefes de las gestas otorgan el crédito correctamente si se les derrota por segunda vez en la misma incursión.

Misiones

  • Ahora, las misiones de Battle for Azeroth no deberían aparecer en el registro de misiones de los personajes que no las completaron cuando se encuentran fuera del contenido de Battle for Azeroth.
  • Se ha corregido un error que impedía entregar la misión «La leyenda de los hash'ey» en Zul'Aman porque los PNJ de misión no estaban disponibles.

14 de octubre de 2026

Invasiones aqir

  • Se ha corregido un error que impedía que el jefe final de la invasión no se eligiera al azar correctamente entre los tres tipos disponibles.

Clases

  • Druida
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que provocaba que Renacer en Forma de oso tuviese un coste de maná incorrecto.
      • Se ha corregido un error que impedía lanzar la versión de Corazón de lo Salvaje de Forma de oso.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Perseverancia otorgase una cantidad incorrecta de armadura.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que provocaba que Obsequio de la Naturaleza hiciese que Abundancia desapareciese del druida antes de tiempo.

Profundidades

  • Dundun ha vuelto y se esconde de nuevo en las profundidades pródigas. ¡Deléitate con su radiante prosperidad!

Laberinto

  • Se ha corregido un error que provocaba que el crédito de muerte de un jefe no se registrase si era la segunda vez que había que derrotarlo en la misma incursión al laberinto.
  • Se ha corregido un error que impedía que se completara el encuentro con Kindo'jan cuando este llegaba a 1 p. de salud.
  • Se ha corregido un error en la gesta «Devolver el botín» que a veces impedía completar la interacción inicial con la bolsa.
  • Se ha corregido un error en la gesta «Devolver el botín» que provocaba que los saqueadores acaparadores dejaran de aparecer en algunos casos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de encantamiento de las artes de combate ancestral hash'ey se activaran fuera de las profundidades y del laberinto de Kindo'jan.
  • Se ha aumentado el nivel de objeto máximo del encantamiento de las artes de combate ancestral hash'ey de 334 a 344.
  • Los jugadores ya no pueden purificar la energía maldita en la gesta «Maldiciones e insensatos».
  • Los enemigos del Cubil de Halazzi ya no aparecen dentro de los muros.
  • Los personajes ya no pueden atravesar el terreno al caer cuando reaparecen en el Descanso de Nalorakk.

Misiones

  • Ahora, los enemigos antiguos de las Cámaras de Atal'Utek otorgan correctamente motas de veneno primordial a los jugadores que los derroten estando en grupos de banda.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ de la Aldea de Amani'Zar no fueran visibles durante la misión «La leyenda de los hash'ey».

13 de octubre de 2026

Mazmorras y bandas

  • Altar de los Colmillos
    • Sierpe primigenia
      • Se ha reducido el daño de Siseo penetrante un 25 %.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Siseo penetrante un 10 %.
    • Descendiente voraz
      • Se ha reducido la salud un 9 %.
    • Lacerante de colmillos gemelos
      • Se ha reducido la salud un 6 %.
      • Se ha reducido el daño periódico de Disparos paralizantes un 20 %.
      • Se ha reducido la duración de Disparos paralizantes a 14 s (en lugar de 20 s).
    • Jefe del ritual
      • Se ha reducido la absorción de sanación de Sacrificio de sangre un 12 %.
    • Retuerto tintineante
      • Se ha reducido la salud un 6 %.
      • Se ha reducido el daño periódico de Sacudida un 25 %.
    • Alto evolucionador
      • Ahora, Evolucionar cuenta con un efecto visual más claro durante la canalización.
    • Flebotomista
      • Se ha reducido la salud un 5 %.
    • Sierpe ascendente
      • Se ha reducido la salud un 21 %.
    • Veneno viviente
      • Se ha reducido la salud un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Ráfaga venenosa un 50 %.
    • Rav'i
      • Se ha reducido el daño periódico de Estallido carroñero un 10 %.
    • Zul'jan
      • Se ha reducido el daño periódico de Afilahachas un 15 %.
  • Frontal de la Muerte
    • Zaen Hojapena
      • Se ha reducido el daño de Bomba de Fuego un 33 %.
  • Estanques de Vida Rubí
    • Guardián vinculado a la tierra
      • Se ha reducido el daño del impacto de Huella vinculada a la tierra un 21 %.
      • Se ha reducido el daño periódico de Huella vinculada a la tierra un 13 %.
    • Desafiador Draghar
      • Se ha reducido la salud un 27 %.
    • Primalista tejecinéreo
      • Ahora es posible disipar el perjuicio de Bomba viva que, además, no explotará al hacerlo.
    • Guerrero de la tormenta
      • Se ha reducido el daño de Pisotón atronador un 18 %.
    • Alta canalizadora Ryvati
      • Se ha reducido el porcentaje de absorción de Escudo de tempestormenta en función de la salud máxima al 15 % (en lugar del 20 %).
    • Melidrussa Ajafrío
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Garras frías de la cría imbuida.
    • Kokia Pezuña de Fuego
      • Se ha reducido la salud de la tormenta de Fuego vinculada a las llamas un 12,5 %.
      • Se ha reducido el daño de impacto de Inferno de la tormenta de Fuego vinculada a las llamas un 18 %.
      • Se ha reducido el daño periódico de la tormenta de Fuego vinculada a las llamas un 14 %.
  • Templo de Sethraliss
    • Anomalía estática
      • Se ha reducido el daño de Paso de chispa un 25 %.
  • El Valle Cegador
    • Eructador esporizón
      • Se ha reducido la salud un 11 %.
      • Se ha reducido el daño periódico de Cogollo esparcidor un 16 %.
      • Se ha reducido el daño de Eructar esporas un 16 %.
      • Se ha reducido el número de proyectiles de Eructar esporas por activación de 5 a 3.
    • Siembrahechizos radiante
      • Se ha reducido el daño de Salva de descargas de Luz un 16 %.
    • Celador de la Luz Ruia
      • Se ha reducido el daño periódico de Fuego de Luz un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Golpes pulverizadores un 15 %.
    • Ziekket
      • Se ha reducido la salud del azotador engendro de luz un 10 %.
      • Se ha reducido el daño del azotador engendro de luz un 16 %.
      • Se ha reducido el daño del xylem rezumante un 16 %.
      • Se ha reducido el beneficio a la celeridad y al daño de Recrecimiento cruel al 20 % (en lugar del 30 %).
  • El Abismo Venenoso
    • Sszorak
      • Se ha aumentado el tiempo necesario para que Sszorak alcance 100 p. de ira en dificultad mítica 5 s.
    • El Altar en Espiral
      • Se ha reducido la cantidad inicial de orbes que aparecen durante Diluvio tóxico en la fase 1 en dificultad mítica a 8 (en lugar de 10).
      • Se ha reducido la cantidad de mutaciones virulentas que aparecen en la fase 1 en dificultad mítica a 4 (en lugar de 5).
      • Se ha reducido el radio de Mutación virulenta y de Veneno mutagénico a 6 m (en lugar de 8 m).
      • Se ha reducido la cantidad de jugadores objetivos de Marcha pavorosa en dificultad mítica a 3 (en lugar de 4).
      • Ahora las manifestaciones del terror muestran inmediatamente el efecto de brillo rojo que emiten a su objetivo fijado en cuanto empiezan a fijarse (todas las dificultades).
      • Ahora, en lugar de fijarse en otro jugador, las manifestaciones del terror desaparecen si su objetivo fijado muere (todas las dificultades).
      • Se ha aumentado el ángulo desde el que se detectan y aturden las manifestaciones del terror en todas las dificultades 10 grados.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Noche eterna en todas las dificultades 2 s.
  • Arena Lacravacua
    • Sablerón salvaje
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Salto feroz un 25 %.
    • Chitigoth
      • Se ha reducido la duración de la canalización de Aura insidiosa a 8 s (en lugar de 10 s).
    • Sobrestante brutal
      • Se ha reducido el aumento de daño por embate de Embates brutales a un 8 % (en lugar de un 10 %).
    • Atroxus
      • Se ha reducido el daño periódico de Salpicadura de veneno un 11 %.
      • Se ha reducido el daño periódico de Aura tóxica un 20 %.
    • Caronus
      • Se ha reducido el daño periódico de Masa condensada un 20 %.