DETRÁS DE ESCENA

Homenaje a van Gogh en Sky

El mundo de Van Gogh en Sky

¿Qué hay más allá del cautivador arte de Vincent van Gogh? ¿Y qué vida llevó la familia van Gogh? En la actualización de Sky: Niños de la Luz titulada “Querido Van Gogh”, el diseñador y productor de juegos Jenova Chen se propuso reimaginar, junto con su equipo, obras maestras clásicas a manera de arte interactivo, todo con el objetivo de ofrecer una forma única y profundamente personal de experimentarlas dentro del juego.

El equipo editorial del App Store conversó en exclusiva con Chen acerca de las historias y las fuentes de inspiración que hay detrás de esta versión del juego.

Equipo editorial del App Store: La perspectiva narrativa de “Querido Van Gogh” es bastante única, ya que se centra en Vincent, Theo y Johanna. ¿Podrías contarnos cómo fue que se tomó esta decisión?

Chen: Cuando me puse a investigar la vida de Vincent van Gogh, descubrí dos figuras que tuvieron un papel imprescindible. La primera es Theo, su hermano menor, que dedicó su vida a apoyar a Vincent tanto en el ámbito financiero como en el emocional.

Sin embargo, Vincent murió en el anonimato y Theo falleció apenas seis meses después. Entonces, ¿cómo fue que el mundo llegó a conocer las pinturas y la historia de Vincent van Gogh? Gran parte del mérito es de Johanna, la esposa de Theo. Organizó exposiciones de la obra de Vincent, y recopiló y tradujo las cartas de los hermanos, todo mientras criaba a su pequeño hijo. Fue así que logró que tanto él como su arte finalmente fueran reconocidos.

La historia de su amor y devoción es profundamente conmovedora. Quería contar la historia de los tres van Gogh que hay detrás de las obras maestras tan apreciadas por todo el mundo.

Equipo editorial del App Store: Y ¿ de qué manera se integrarán a la historia los Niños de la Luz; o sea, las personas que asumen el control de los personajes?

Chen: En nuestro pasado evento de temporada con temática de El Principito, la gente que lo jugó forjó una amistad con el Principito y viajaron con él. Sin embargo, un nivel de intimidad similar se sentiría extraño dado que el enfoque es Vincent van Gogh, que era un alma muy solitaria. En esta ocasión, quien lo juegue percibe el peso y la calidez del vínculo familiar que existe entre los tres van Gogh. No voy a revelar ningún detalle. Tendrán que vivirlo por cuenta propia. Tengo la misma curiosidad de ver qué sentirá la gente acerca de su papel cuando llegue al final de la historia.

Los cuervos y los girasoles que están presentes en el juego simbolizan emociones que no siempre pueden expresarse en palabras.
– Jenova Chen, diseñador y productor de Sky: Niños de la Luz

Equipo editorial del App Store: En “Querido Van Gogh”, se puede usar la cámara de realidad aumentada del juego para que tanto los Niños de la Luz como van Gogh crucen hacia el mundo real. ¿Podrías contarnos cuál fue la inspiración detrás de esta función?

Chen: En realidad, la idea fue de nuestra comunidad. Querían crear momentos en los que sus versiones dentro del juego dieran el salto a la vida real. Siempre hemos querido desdibujar la línea entre el mundo digital y el físico con la intención de crear una especie de conexión interdimensional.

Equipo editorial del App Store: Todas las personas que jueguen “Querido Van Gogh” pueden escribirle un mensaje a van Gogh. Como creador de videojuegos, ¿qué mensaje quisieras darle personalmente?

Chen: En vida, Vincent van Gogh nunca tuvo la oportunidad de escuchar el aprecio que el mundo tiene por su arte. Esperamos que la gente pueda conocerlo, transmitirle sus emociones y conectar con otras personas a un nivel más profundo por medio de la naturaleza interactiva del juego.

En cuanto a mi mensaje personal para van Gogh… creo que “Querido Van Gogh” es, en sí, el homenaje que nuestro equipo rinde a Vincent, Theo y Johanna.