Hotfixes: 27. Oktober 2026

hotfixes
von Blizzard Entertainment am October 28th um 1:00am

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Midnight, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


27. Oktober 2026

Klassen

  • Druide
    • Wildheit
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Wiederherstellung
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen Wiederherstellungsdruiden helfen, mehr Heilungsspitzen in Dungeons zu erreichen, da sie hinter anderen Heilern zurückliegen. Sie schlagen sich gut in Schlachtzügen, daher passen wir Talente und Fähigkeiten an, die bevorzugt zum Heilen von Gruppen mit 5 Spielern eingesetzt werden.
      • Die Heilung von 'Üppiges Grün' wurde um 60 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Die Heilung von 'Nachwachsen' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • 'Verbesserte Rasche Heilung' erhöht die Heilung von 'Rasche Heilung' um 40 % (vorher 30 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen die Effektivität des Flächenschadens von Treffsicherheitsjägern erhöhen.
      • 'Gekonnte Schüsse' erhöht nun den Abprallschaden von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' um 85 % (vorher 75 %).
      • Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Salve' wurde um 10 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Nebellinie' manchmal nicht das Ziel mit der niedrigsten Gesundheit geheilt hat.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Kommentar der Entwickler: Die Verstärkung von Täuschungsschurken, die sie als Kompensation im Rahmen der Änderungen von Patch 12.1.5 erhalten haben, ist stärker ausgefallen als erwartet, weshalb wir einen erheblichen Teil dieser Verstärkung zurücknehmen. Außerdem kamen die Änderungen des Patches dem Trickser mehr zugute als dem Todespirscher, weshalb der Trickser zusätzlich leicht geschwächt wird.
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 8 % verringert.
      • Trickser: 'Entmutigt' erhöht nun den Schaden um 5 % (vorher 7 %).
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 20 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Zerstörung
      • Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 20 % erhöht.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wappenröcke das Rüstungsset von Rexxar verbargen.

Labyrinth

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Szenarien keine Credits für die Große Schatzkammer gewährten.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Kommentar der Entwickler: Die letzten Anpassungen am San'layn haben seine Nützlichkeit erhöht, aber die Wirkung von 'Vampirstoß' ist höher ausgefallen, als wir wollten.
      • San'layn: Der Schaden 'Vampirstoß' wurde im PvP um 20 % verringert.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Der Schaden von 'Kollabierender Stern' wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Chronowächter: 'Chronodynamo' erhöht die Heilung und den Schaden von 'Lebende Flamme' um 80 %, wenn es kein Spontanzauber im PvP ist (vorher 50 %).
      • Chronowächter: 'Nachklingen' bewirkt nun, dass 'Tiefgrüne Umarmung' im PvP zusätzliche 80 % Heilung über 8 Sek. verursacht (vorher 40 %).
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Die Chance von 'Todesstoß' im PvP durch 'Gezielter Schuss' aktiviert zu werden wurde auf 25 % erhöht.
      • Dunkler Waldläufer: Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde im PvP um 40 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • Kommentar der Entwickler: Der Feuermagier ist noch immer zu stark, weshalb wir seinen allgemeinen Schaden verringern, um ihn unseren Erwartungen anzugleichen.
      • Sämtlicher Schaden im PvP wurde um 5 % verringert.
    • Frost
      • Kommentar der Entwickler: 'Frostfeuer' war in dieser Saison keine konkurrenzfähige Option für 'Frostmagier', weshalb wir einige Aspekte seiner Schadensspitzen verstärken, um sein Schadensprofil vom Zauberer zu differenzieren.
      • Frostfeuer: Der Meteorschaden von 'Isothermischer Kern' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Frostfeuer: Der durch 'Dualität' hervorgerufene Schaden von 'Pyroschlag' wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Kommentar der Entwickler: 'Medium der Erhabenen' war in dieser Saison keine konkurrenzfähige Option für Nebelwirker, weshalb wir seine konsistente Heilung und seine Heilungsspitzen erhöhen.
      • Medium der Erhabenen: Die Heilung von 'Erhabene Leitung' wurde im PvP um 35 % erhöht.
      • Medium der Erhabenen: Die Absorption von 'Stärke des Schwarzen Ochsen' wurde im PvP um 25 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Kommentar der Entwickler: Der Durchsatz des Heiligpaladins ist zu schwach und wir verringern die Manakosten von 'Heiliges Licht', um gewirkte Heilung zu unterstützen.
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 5 % erhöht.
      • 'Göttliche Gunst' verringert nun die Manakosten von 'Heiliges Licht' im PvP jetzt um 50 % (vorher 30 %).
  • Priester
    • Heilig
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sind darauf ausgelegt, die Nützlichkeit von Archon im PvP durch konkrete Erhöhungen der Gruppenheilung von 'Gebet der Heilung' und die Macht von Auslösungseffekten aus dem Talentbaum zu erhöhen.
      • 'Gebetslitanei' bewirkt nun, dass das Primärziel von 'Gebet der Heilung' im PvP 75 % mehr Heilung erhält (vorher 125 %).
      • Die Heilung von 'Gebet der Heilung' wurde im PvP um 30 % erhöht
      • Archon: 'Resonanzenergie' erhöht im PvP nun die verursachte Heilung um 4 % pro Stapel (vorher 2 %).
      • Archon: 'Ermächtigte Wogen' erhöht im PvP nun die Heilung von Zaubern, die von 'Woge des Lichts' betroffen sind, um 10 % (vorher 5 %).
      • Archon: 'Entfaltetes Potenzial' erhöht im PvP nun die Heilung von 'Blitzheilung' um 25 % (vorher 20 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Todespirscher: Der Schaden von 'Mal des Todespirschers' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Todespirscher: Der Schaden von 'Zur Strecke bringen' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Todespirscher: Die Fähigkeit 'Dunkelste Nacht' erhöht nun den Schaden des nächsten Einsatzes von 'Ausweiden' im PvP um 15 % (vorher 8 %).
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Totem des heilenden Flusses' und 'Totem der Sturmflut' wurde im PvP um 20 % erhöht.

The Burning Crusade Classic

  • Für heroische Dungeonschlüssel ist jetzt wohlwollender Ruf erforderlich (vorher respektvoll).

26. Oktober 2026

Klassen

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Voltaiklohe keine sekundären Ziele traf, wenn Ula'tek das Hauptziel war.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abklingzeitmanager manchmal "Dunkelblick beschwören" nicht richtig anzeigte.

Schlotternächte

  • Nachbarschaften
    • Ab jetzt erscheint nur noch eine Truhe, wenn ein Schemen von Seebrecher Skoloth gefangen genommen wird.

Labyrinth

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fragment im Szenario "Auf Wanderung" für einen Moment anhält, wenn weitere Spieler in den Bereich der Geistfessel hinein- oder heraustreten.
  • Es wurde ein Fehler im Szenario "Eindämmungsriss" behoben, durch den das erneute Entfachen der Flamme von Jan'alai doppelt zum Ziel "Flammen erneut entfacht" zählte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bonusziel "Kommt zur Besinnung" manchmal mehrfach außerhalb des Szenarios "Übergreifende Dunkelheit" abgeschlossen wurde.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Frohe Kunde" "Läuterung" während der Abklingzeit auslöste, wenn "Segen des Schutzes" gewirkt wurde.

23. Oktober 2026

Klassen

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wogende Elemente' nicht im Abklingzeitmanager erschien.
  • Hexenmeister
    • Es wurden Fehler behoben, durch den bestimmte Hexenmeister-Beschwörungen und Diabolische Occuli manchmal fälschlicherweise Gegner außerhalb des Kampfes als Ziel wählten. Dies behebt Fehler mit 'Schatten von Nath'Reza' der Gebrechen-Spezialisierung, 'Herrschaft von Argus' der Dämonologie-Spezialisierung sowie die Beschwörungen von Diabolisten.

Dungeons

  • Nalorakks Bau
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nalorakks 'Wiederhallende Hiebe' manchmal an der falschen Position ausgelöst wurden.
  • Mördergasse
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Teufelsgischt' von Knurps Ziele außerhalb des vorgesehenen Bereichs treffen konnte.

Schlotternächte

  • Nachbarschaften
    • Spieler können den Kampf mit dem Schemen von Seebrecher Skoloth nun verlassen.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit aufsteigenden Giftsteinen verbesserte Gegenstände die falsche Gegenstandsstufe hatten.

Labyrinth

  • Kleinere Charaktermodelle fallen nun nicht mehr durch den Boden, wenn sie in Jan'alais Zuflucht erneut erscheinen.

21. Oktober 2026

Labyrinth

  • Spieler können nun mit Kinduru in der Vorkammer von Imperienruh sprechen, um das Labyrinth zu verlassen, während sie sich im Szenario 'Kindo'jan' befinden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Mini-B3U13RÄUB-R' im Labyrinth in einer Gruppe nicht eingesetzt werden konnte.
  • Der Hebel zum Starten des Szenarios 'Goldene Gelegenheit' im Labyrinth von Kindo'jan kann nun von Spielern auf Stufe 80 und höher verwendet werden.
  • Spieler können nun bis zu vier Stapel des Stärkungseffekts 'Trägt eine Träne von Jan'alai' erhalten (vorher 1).
  • Es wurde ein Fehler im Szenario 'Den Reichtum zurückbringen' behoben, durch den der Grubenboss verschwinden konnte, wenn er im Kampf blieb, wodurch das Szenario nicht abgeschlossen werden konnte.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Gefährlich scharfkantige Muschel' von Gebbos bodenloser Tasche Verstohlenheits- und Unsichtbarkeitseffekte aufheben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Jan'thrazet, der Seelenfang' für Heiler zu Beginn des Kampfes nicht immer zuverlässig ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bonusgegenstand-Liste des nebulösen Leerenvorrats manchmal nicht aktualisiert wurde, wenn Gegenstände erhalten und aus der Liste entfernt wurden. Dabei handelte es sich nur um ein Anzeigeproblem, das nicht beeinflusste, welche Gegenstände ein Charakter erhalten konnte.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gesegneter Boden' kanalisierte Zauber von Verbündeten wie 'Gotteshymne' unterbrechen konnte.

20. Oktober 2026

Erfolge

  • Die Verfügbarkeit von Ich kann das allein (sagenumwoben): Kindo'jan wurde verlängert, der Erfolg kann nun bis zu den wöchentlichen Wartungsarbeiten der Woche des 27. Oktobers verdient werden.

Labyrinth

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Szenario „Narren und Flüche“ manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den übertragene Geisterkräfte der Loa im Kampf gegen Kindo'jan genutzt werden konnten.

Gegenstände

  • Nebelwappen sind nun nicht mehr begrenzt.
  • Aufsteigende Giftsteine sind nun nach dem Abschluss der Quest „Aufstieg mit Giftsteinen“ verfügbar.
  • Die Handschuhverzauberungen der Uralten Kampfkunst der Hash'ey können nun auf bis zum Ausrüsten kriegsmeutengebundene Gegenstände angewendet werden.
  • Der Effekt der 'Leereneruption' auf den Rüstungsteilen von Kith'ix kann nun nicht länger Ziele treffen, mit denen ihr euch nicht im Kampf befindet.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Eroberungspunkte und blutige Abzeichen sind nun unbegrenzt.
  • Der Stärkungseffekt 'Kriegsbeute' ist jetzt verfügbar: Spieler sammeln auf Schlachtfeldern und in der Arena 50 % mehr Eroberung und 40 % mehr Ehre.
  • Die Truhe mit toxischer Ausrüstung ist nun bei der Rüstmeisterin für Eroberungspunkte, Irissa Blutstern, erhältlich.

Quests

  • Die Furbolgs, die für die Quest „Nicht ganz Nalorakk“ benötigt werden, sind aus ihrer Überwinterung zurückgekehrt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausgeben von nebulösen Leerenkernen für nicht schlachtzugsbezogene Ressourcen keinen Fortschritt für den Abschluss der Tutorial-Quest „Ein nebulöses Unterfangen“ gewährte. Das Questziel wird abgeschlossen, sobald ein Charakter das nächste Mal einen nebulösen Leerenkern für den Bonuswurf einer Ressource der Saison 2 ausgibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Skardynungetüm unangreifbar und somit der Abschluss von „Erweckt seinen Zorn“ verhindert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Leerensturm-Quest „Veränderungen stehen an“ verhindert wurde.

16. Oktober 2026

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mördergasse
    • Es wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, der den sicheren Bereich eines Fasses während 'Tödliche Linie' klar erkennbar macht.
      • Kommentar der Entwickler: Kürzlich wurde ein Fehler behoben, durch den Zaen Klingentrauers 'Tödliche Linie' den sicheren Ort eines Spielers fälschlicherweise einem Fass zuweisen konnte, hinter dem er sich gar nicht versteckt hatte. Durch diese Fehlerbehebung müssen Spielercharaktere nun näher am Fass stehen, um geschützt zu sein. Um diese Änderung besser zu kommunizieren, wird jedem Fass ein visueller Effekt verliehen, der den Radius des sicheren Bereichs anzeigt, hinter dem sich Spielercharaktere während 'Tödliche Linie' verstecken müssen.
  • Der Giftige Abgrund
    • Der Gewundene Altar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg Vorsicht! Hinter Euch! nicht von Schlachtzugsgruppen mit mehr als 20 Spielern abgeschlossen werden konnte.

Labyrinth und Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Erscheinen des Grubenbosses im Szenario „Den Reichtum zurückbringen“ in Jan'alais Zuflucht manchmal verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valeeras 'Staffeln' nicht funktionierte, wenn in der Tiefe oder dem Labyrinth ein Heiler anwesend war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Schadenseffekt von 'Narbe von Kathra'natir' Valeera mehr Schaden als beabsichtigt zufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere im Bereich „Kammer des Sprechers“ des Labyrinths von Kindo'jan durch den Boden der Karte fallen konnten.
  • Das Reittier „Loageweihter Wanderer“ und das Spielzeug „Loageweihter Sieg“ können nun nach dem Abschluss des Labyrinths von Kinduru erhalten werden, falls sie vor dem Verlassen des Labyrinths nicht aus der „Beute der Ahnen“-Truhe geplündert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Skalierung der Gesundheits- und Schadenswerte mancher Bosse beim Spiel in einer Gruppe höher ausfiel als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sha'Kuros 'Seelensturm' unterbrochen werden konnte, bevor alle unglücklichen Seelen besiegt wurden, wodurch das durch die Betäubung erlangte Schadensfenster aufgehoben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Mini-B3U13RÄUB-R' im Labyrinth von Kindo'jan nur einmal eingesetzt werden konnte.

15. Oktober 2026

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fraktionsspezifische Reittiere der gegnerischen Fraktion eines Charakters nicht in der Reittiersammlung angezeigt wurden.

Labyrinth

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Gesundheit des besudelten Klagegeists und von Sha'Kuro nicht korrekt zurückgesetzt hat, wenn der Kampf verloren wurde.
  • Beeindruckende Schatztruhe, beeindruckender Schatzberg und beeindruckende Schatzkammer benötigen jetzt Stufe 80 (vorher Stufe 90), um geplündert zu werden.
  • Szenariobosse sollten nun korrekt gewertet werden, wenn sie in einem einzigen Durchlauf ein zweites Mal besiegt werden.

Quests

  • Quests aus Battle for Azeroth sollten nicht länger im Questlog von Spielercharakteren auftauchen, welche diese Quests nicht abgeschlossen haben und sich nicht in einem Inhalt von Battle for Azeroth befinden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest-NSCs für die Quest "Die Legende der Hash'ey" nicht verfügbar waren, um die Quest in Zul'Aman abzuschließen.

14. Oktober 2026

Aqirinvasionen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Endboss der Invasion nicht ordnungsgemäß zwischen den drei verschiedenen Typen zufällig ausgewählt wurde.

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wiedergeburt‘ in Bärengestalt falsche Manakosten hatte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Herz der Wildnis' in Bärengestalt nicht gewirkt werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hartnäckigkeit' nicht die vorgesehene Menge Rüstung verliehen hat.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Überfluss der Natur' dazu führen konnte, dass Druiden zu früh 'Überfluss' verlieren konnten.

Tiefen

  • Dundun ist zurückgekehrt und versteckt sich wieder in den großzügigen Tiefen. Habt teil an seinem strahlenden Wohlstand!

Labyrinth

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kill Credit für einen Boss möglicherweise nicht erfasst wurde, wenn dieser im selben Labyrinth-Durchlauf zum zweiten Mal besiegt werden musste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung mit Kindo'jan nicht erfolgreich abgeschlossen wurde, wenn Kindo'jan nur noch 1 Trefferpunkt hatte.
  • Es wurde ein Fehler im Szenario 'Den Reichtum zurückbringen' behoben, durch den manchmal die erste Interaktion mit der Tasche nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler im Szenario 'Den Reichtum zurückbringen' behoben, durch den manchmal Schatzplünderer nicht mehr auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verzauberungseffekte der Uralten Kampfkunst der Hash'ey auch außerhalb von Verliesen und dem Labyrinth von Kindo'jan ausgelöst werden konnten.
  • Die maximale Gegenstandsstufe der Verzauberung Uralte Kampfkunst der Hash'ey wurde auf 344 erhöht (zuvor 334).
  • Im Szenario 'Narren und Flüche' können Spieler keine verfluchte Energie mehr reinigen.
  • In Halazzis Hort erscheinen keine Gegner mehr innerhalb der Mauern.
  • Charaktere können beim erneuten Erscheinen in Nalorakks Ruh nicht mehr durch das Terrain fallen.

Quests

  • Uralte Feinde in den Kammern von Atal'Utek verleihen nun ordnungsgemäß eine Belohnung in Form von 'Urzeitlichen Giftpartikeln' an Spieler, die sie in Schlachtzug-Gruppen besiegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NPCs im Dorf Amani'zar während der Quest 'Die Legende der Hash'ey' nicht sichtbar waren.

13. Oktober 2026

Dungeons und Schlachtzüge

  • Altar der Fänge
    • Urtümliche Schlange
      • Schaden von 'Durchdringendes Zischen' um 25 % verringert.
      • Die Abklingzeit von 'Durchdringendes Zischen' wurde um 10 % erhöht.
    • Gefräßiger Nachfahre
      • Gesundheit um 9 % verringert.
    • Zwillingsfangplager
      • Die Gesundheit wurde um 6 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Lähmungsschüsse' wurde um 20 % verringert.
      • Die Dauer von 'Lähmungsschüsse' wurde auf 14 Sek. verringert (vorher 20 Sek.).
    • Ritualhäuptling
      • Die Heilungsabsorption von 'Blutopfer' wurde um 12 % verringert.
    • Klappernder Winder
      • Die Gesundheit wurde um 6 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Rasseln' wurde um 25 % verringert.
    • Hochevolutionär
      • Die Fähigkeit 'Evolution' hat während der Kanalisierung nun einen auffälligeren visuellen Effekt.
    • Blutvergießer
      • Die Gesundheit wurde um 5 % verringert.
    • Aufsteigende Schlange
      • Die Gesundheit wurde um 21 % verringert.
    • Lebendiges Gift
      • Die Gesundheit wurde um 25 % verringert.
      • Der Schaden von 'Toxinausbruch' wurde um 50 % verringert.
    • Rav'i
      • Der regelmäßige Schaden von 'Aasexplosion' wurde um 10 % verringert.
    • Zul'jan
      • Der regelmäßige Schaden von 'Scharfaxt' wurde um 15 % verringert.
  • Mördergasse
    • Zaen Klingentrauer
      • Der Schaden von 'Feuerbombe' wurde um 33 % verringert.
  • Rubinlebensbecken
    • Erdgebundener Wächter
      • Der Einschlagschaden von 'Prägung des Erdgebundenen' wurde um 21 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Prägung des Erdgebundenen' wurde um 13 % verringert.
    • Trotzer Draghar
      • Die Gesundheit wurde um 27 % verringert.
    • Glutweber der Primalisten
      • Der Schwächungseffekt von 'Lebende Bombe' kann nun gebannt werden, ohne dabei den Explosionsschaden auszulösen.
    • Sturmkrieger
      • Der Schaden von 'Donnerndes Stampfen' wurde um 18% verringert.
    • Oberste Kanalisiererin Ryvati
      • Der prozentuale Absorptionsanteil von 'Gewittersturmschild', basierend auf der maximalen Gesundheit, wurde auf 15 % verringert (vorher 20 %).
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • Die Abklingzeit von 'Kalte Klauen' von energieerfüllten Welpen wurde erhöht.
    • Kokia Feuerhuf
      • Die Gesundheit des lohengebundenen Feuersturms wurde um 12,5 % verringert.
      • Der Einschlagschaden von 'Inferno' des lohengebundenen Feuersturms wurde um 18 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden des lohengebundenen Feuersturms wurde um 14 % verringert.
  • Der Tempel von Sethraliss
    • Statische Anomalie
      • Der Schaden von 'Funkenschritt' wurde um 25 % verringert.
  • Das blendende Tal
    • Sporenpestspucker
      • Die Gesundheit wurde um 11 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Speiende Blüte' wurde um 16 % verringert.
      • Der Schaden von 'Sporen ausstoßen' wurde um 16% verringert.
      • Die Anzahl der Projektile von 'Sporen ausstoßen' wurde auf 3 pro Tick verringert (vorher 5).
    • Strahlender Zaubersäer
      • Der Schaden von 'Lichtbolzensalve' wurde um 16 % verringert.
    • Lichthüter Ruia
      • Der regelmäßige Schaden von 'Lichtfeuer' wurde um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Pulverisierende Schläge' wurde um 12% verringert.
    • Ziekket
      • Die Gesundheit von Lichtbrutpeitschern wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Lichtsporenschuss' wurde um 16 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schleimiges Xylem' wurde um 16 % verringert.
      • Der Schadens- und Tempobonus von 'Bösartiges Nachwachsen' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
  • Der Giftige Abgrund
    • Sszorak
      • Sszorak braucht auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch nun 5 Sek. länger, um 100 Wut zu erreichen.
    • Der Gewundene Altar
      • Die anfängliche Gesamtanzahl an Kugeln, die in Phase 1 während 'Toxische Sintflut' erscheinen, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 8 verringert (vorher 10).
      • Die Anzahl an 'Virulenten Mutationen', die in Phase 1 auftreten, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 4 verringert (vorher 5).
      • Der Radius von 'Virulente Mutation' und 'Mutagenes Gift' wurde auf 6 Meter verringert (vorher 8 Meter).
      • Die Anzahl der Ziele von 'Schreckensmarsch' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 3 verringert (vorher 4).
      • Manifestationen des Schreckens zeigen nun auf allen Schwierigkeitsgraden sofort ihren roten Leuchteffekt für das Ziel an, sobald sie sich darauf fixieren.
      • Manifestationen des Schreckens verschwinden nun auf allen Schwierigkeitsgraden, wenn das Ziel, auf das sie sich fixiert haben, stirbt, statt sich auf einen neuen Spielercharakter zu fixieren.
      • Der Winkel, in dem Manifestationen des Schreckens entdeckt und betäubt werden, wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 Grad erhöht.
      • Die Zauberzeit von 'Ewiger Nachteinbruch' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 2 Sek. erhöht.
  • Arena der Leerennarbe
    • Wilder Saberon
      • Die Abklingzeit von 'Wilder Satz' wurde um 25 % erhöht.
    • Chitigoth
      • Die Kanalisierungsdauer von 'Heimtückische Aura' wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
    • Brutaler Aufseher
      • Der Schadensbonus von 'Brutale Schläge' wurde auf 8 % pro Schlag verringert (vorher 10 %).
    • Atroxus
      • Der regelmäßige Schaden von 'Säurespritzer' wurde um 11 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Giftaura' wurde um 20 % verringert.
    • Charonus
      • Der regelmäßige Schaden von 'Kondensierte Masse' wurde um 20 % verringert.